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現状のプレビュー音声は実際のプレイ画面と同じものが再生されておりデータ転送量が多い、そしてクライアント側のRAM消費が多いらしく、よくクラッシュするらしい。範囲指定できなくてもいいから、とにかく sonolus-audio-server の 30秒切り出し機能を呼び出してプレビューを生成するようにしたい。
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提案理由
現状のプレビュー音声は実際のプレイ画面と同じものが再生されておりデータ転送量が多い、そしてクライアント側のRAM消費が多いらしく、よくクラッシュするらしい。範囲指定できなくてもいいから、とにかく sonolus-audio-server の 30秒切り出し機能を呼び出してプレビューを生成するようにしたい。
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