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從 master 自己 build 的
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Il2CppDumper 生成的 dump.cs 裡只有類別名稱 這個大多數情況不是問題,但是有的時候會有重名的問題
舉一個例子像是:
public sealed class CardIsUsedV1.Types.Request : IMessage<CardIsUsedV1.Types.Request>, IMessage, IEquatable<CardIsUsedV1.Types.Request>, IDeepCloneable<CardIsUsedV1.Types.Request>, IBufferMessage // TypeDefIndex: 2217 { // .... [DebuggerNonUserCode] public RepeatedField<CardInstance> Cards { get; } // ...
這個類別位於 Takasho.Schema.LettuceServer.PlayerApi 之下,同個命名空間下沒有 CardInstance 當中 CardInstance 在 Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Card 和 Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Item 裡面各有一個定義 單看 dump.cs 內容無法判別這裡的 CardInstance 是指哪一個 我必須用 dnspy 看 DummyDLL 才能知道原來是在說 Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Card
Takasho.Schema.LettuceServer.PlayerApi
CardInstance
Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Card
Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Item
所以想請問現在有辦法能夠讓 Il2CppDumper 輸出包含完整的命名空間嗎 換句話說,就是讓它在 dump.cs 裡輸出 public RepeatedField<Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Card> Cards { get; } 而不是 public RepeatedField<CardInstance> Cards { get; }
public RepeatedField<Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Card> Cards { get; }
public RepeatedField<CardInstance> Cards { get; }
謝謝
下載連結
這個遊戲有加密 global-metadata.dat 附件是解密過的
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No branches or pull requests
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Il2CppDumper版本
從 master 自己 build 的
目标Unity版本 (可以不填)
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问题描述
Il2CppDumper 生成的 dump.cs 裡只有類別名稱
這個大多數情況不是問題,但是有的時候會有重名的問題
舉一個例子像是:
這個類別位於
Takasho.Schema.LettuceServer.PlayerApi
之下,同個命名空間下沒有CardInstance
當中
CardInstance
在Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Card
和Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Item
裡面各有一個定義單看 dump.cs 內容無法判別這裡的
CardInstance
是指哪一個我必須用 dnspy 看 DummyDLL 才能知道原來是在說
Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Card
所以想請問現在有辦法能夠讓 Il2CppDumper 輸出包含完整的命名空間嗎
換句話說,就是讓它在 dump.cs 裡輸出
public RepeatedField<Takasho.Schema.LettuceServer.Resource.Card> Cards { get; }
而不是
public RepeatedField<CardInstance> Cards { get; }
謝謝
上传可执行文件和global-metadata.dat
下載連結
這個遊戲有加密 global-metadata.dat
附件是解密過的
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