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File metadata and controls

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競技内容・ルール

競技内容

本競技は、自動走行車両によるサーキット走行タイムをオンライン上のシミュレータで競うものです。

走行環境

画面

  • サーキット場のコース外周(全長約4km)を1周します。

自動走行車両

画面

  • 自動走行を行う車両にはレーシングカーを使用します。
  • 最大で約160km/hの速度での走行が可能です。

競技全体に関するルール

  • LGSVL(自動運転向けシミュレータ)上でのシナリオを走破できるソースコードをAutowareを活用して作成いただきます。
  • シナリオは、サーキット場のコース1周を走行する時間を競うタイムアタック競技とします。
  • 参加者は、与えられたシナリオをクリアできるようソースコードを作成して、まずはローカル環境で検証をします。
  • オンライン環境にソースコードをアップロードすることで、オンライン上でシミュレーションが実施されて、タイムが出ます。最後にアップロードされたソースコードのシミュレーション結果のタイムに基づいて順位を決定します。

シナリオ

画面 画面

  • NPC車両5台、自車両1台の計6台でコースを一周します。
  • スタート位置では前列3台、後列2台+自車両の配置です。自車両は後列外側の最後尾の位置から始まります。
  • NPC車両の動きは固定されていて、それぞれコース内側、中央、外側のどれかのみを沿って走行するように設定されています。
  • より早くゴールするため、他車両の追い抜きなどを行いながら走行してください。

詳細ルール

ゴール判定

画面

  • コースには上画像①~③のチェックポイントが設置されています。①から③まで順番に全てのチェックポイントを車両が通過したとき、ゴールしたと判定されます。
  • 上画像のようにチェックポイントはCube状に定義されています。
  • チェックポイントと車両が少しでも重なった時、チェックポイントを通過したと判定されます。

時間計測

  • シミュレーションの開始タイミングが計測開始のタイミングです。
  • ゴール判定されたタイミングで計測終了となります。
  • 制限時間は5分です。5分を超えた場合には失格となります。

コース外ペナルティ

画面

  • コース外に出た場合はコース外にいた時間分最終的なタイムにペナルティが加算されます。
    • Laneletの範囲内をコースと定義します。
  • /aichallenge/vehicle_pose(車両のbase_link位置)がLaneletからはみ出しているとき、コース外と判定されます。
  • 以下のコマンドで走行途中でのペナルティ値の確認ができます。
# ADEコンテナ内で
source ~/aichallenge_ws/install/setup.bash
ros2 topic echo /aichallenge/track_limit_penalty

接触ペナルティ

  • 他車両と衝突した場合、1回の衝突ごとに5秒のペナルティが加算されます。

タイム

  • 順位決めに使用される最終タイムは、計測時間にペナルティを加算されることで算出されます。
  • 以下のコマンドで確認できます。
# ADEコンテナ内で
source ~/aichallenge_ws/install/setup.bash
ros2 topic echo /aichallenge/score
# ゴール判定または失格時に以下のように表示されます。
# `time`の値が最終タイムです。
# 計測時間(rawTime)、接触ペナルティ(contactPenalty)、コース外ペナルティ(trackLimitPenalty)についてもこのメッセージ内で確認できます。

# time: 161.35218811035156
# rawTime: 156.35218811035156
# hasFinished: 1
# contactPenalty: 5.0
# trackLimitPenalty: 0.0

NPCの挙動

  • NPC車両は予め定義された経路、速度に従って走行します。
  • NPC車両は衝突時にはその状況に応じて以下のような挙動をします。
    • 車両前方がぶつかった(他車両に後ろから衝突した)場合、その場で停止します。
    • 車両後方がぶつかった(他車両に後ろから衝突された)場合、そのまま走行を続けます。
  • ローカルシミュレーションとオンラインシミュレーションでは、異なる経路・速度が設定されています。