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triggers.md

File metadata and controls

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触发列表

触发用于激活道具的技能

可使用的触发:

ATTACHMENT

TBD

BEAM_HIT_ENTITY

当粒子束击中实体时触发

BEAM_HIT_BLOCK

当粒子束击中方块时触发

BOW_SHOOT

使用弓射击时触发 (指释放弓弦时,且必须在背包中持有一个箭道具).

HIT

在击中实体时触发且仅触发主手中的道具。

HIT_GLOBAL

在击中实体时触发,会触发除主手外所有在背包中的道具。

HIT_TAKEN

在你受击时触发,并在收到伤害前产生计算。

HURT

在你受击时触发,并在收到伤害后产生计算。

LEFT_CLICK

在点击鼠标左边时触发。

LIVING_ENTITY

TBD

LOCATION

TBD

OFFHAND_CLICK

在副手持有道具时点击触发。

PICKUP_OFFHAND

在道具拾起至副手时触发。

PROJECTILE_HIT

在弹射物击中实体或方块时触发。

PROJECTILE_LAUNCH

在弹射物发射时触发。

RIGHT_CLICK

在点击鼠标右键时触发。

SNEAK

在潜行时触发。

SNEAKING

在潜行移动时触发。

SPRINT

在奔跑时触发。

SWAP_TO_MAINHAND

在将道具切换至主手时触发。

SWAP_TO_OFFHAND

在将道具切换至副手时触发。

TICK

在道具被拿在手中或穿戴时触发。

TICK_OFFHAND

在道具被拿在副手时触发。