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Como la parte de Inteligencia Artificial se cuenta solamente en DEV, sería interesante tener -al menos como alternativa- una versión de la IA de los enemigos que sólo use Blueprint, raycasting, colisiones y cosas así. Sin necesidad de recurrir a árboles de comportamiento y pizarra, que es lo que tenemos ahora.
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Como la parte de Inteligencia Artificial se cuenta solamente en DEV, sería interesante tener -al menos como alternativa- una versión de la IA de los enemigos que sólo use Blueprint, raycasting, colisiones y cosas así. Sin necesidad de recurrir a árboles de comportamiento y pizarra, que es lo que tenemos ahora.
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