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云网新技术

  • 收敛比

  • networkless, 网络的物理位置不再重要?

  • 超融合:

    • 计算、存储融为一体
    • 网络不需太多变动
  • ceph

    • 存储为一个池子
  • 数据与计算的距离,引出边缘计算

  • 小收敛比:leaf : spine = 1:1 ~ 4:1

-l2mp 二层 fabric - trill/spb, fabric path, ... - 太过于复杂,mac地址表增大,需要芯片硬件支持 - 忽略掉了vswitch的功能 - 云时代需要效率,

  • IP CLOS 三层Fabric

    • ECMP基于流量来进行,动态调整负载策略
    • openr, facebook
    • eBGP for MSDC(mega scale DC), rfc 7938, 便于定位问题,消除IGP
      • spine 规划为一个as, 每个leaf为一个as,
      • as使用四字节的as号
      • eGBP for server
      • path hunting的问题,收敛性差,举例矢量协议的弊端。
      • bgp vs. ECMP,
        • EBGP的multipath,需要as长度一样,as号也相同才是lb
        • multi path relex
      • 路由消失,邻居消失的发现时间较长
      • SPF-Based BGP or bgp based spf
        • lsvr: link state virtual routing: 把igp和bgp的特性揉在一起
        • fed tri
        • juniper: leaf 只有默认路由,spine,有明细路由,
        • bgp un-number? 使用IPv6的路,信道,来传递IPv4的路由
  • underlay与集中式

    • 控制器负责拓扑发现与校验,自动刷配置
    • 集中式计算路径,下发路径,openflow思路
      • 时序问题,可能造成环路故障
      • 使用SR,使用单点接触,下发源路由
    • 控制器收取拓扑,下放全网拓扑给网络设备,设备自己计算路由
    • telemetry + TEDB
    • 控制器设计思路:base line 分布式;te, 集中式调优
    • 网关Underlay路由重分布
  • NVo3(network virtual over layer 3)基础架构

    • https://www.sdnlab.com/15820.html
    • 在vxlan上加BFD功能
    • 开启隧道的点:
      • vswitch - vswitch:物理网络对overlay一无所知
      • leaf - leaf:降低网络中,隧道的数量
      • vswitch - leaf:虚拟机到物理机的方式
      • leaf - spine - leaf: vxlan的网关,spine作为leaf的代理,来进行二层转发
      • vswitch - spine:虚拟机要出访问外方,
      • switch - border leaf:同上
      • vswitch - border router:同上
  • 虚拟路由器、交换机模型

    • vs, vr可能是一个软件的交换机,路由器,也可能是相关的组件
  • 集中式、分布式的路由:

    • 判断流量模型,东西向和南北向流量,
      • 南北向流量多,集中式
      • 东西向流量多,使用分布式
        • 分布式路由,有可能会导致非对称路由
          • 加入中继路由,来避免非对称路由,有效节约arp表和mac地址表
  • evpn

    • mp-ebgp
      • leaf - spine全互联
      • nexthop 不变
    • mp-ibgp
      • ibgp之间为full mesh邻居
      • 引入rr,让spine作为rr,border 作为rr,控制器作为rr
    • 需要multiple instance