-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
zadanie2.cpp
545 lines (452 loc) · 15.4 KB
/
zadanie2.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
//Meno a priezvisko: Michal Hájek 104463
#include <iostream>
using namespace std;
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// DATOVE TYPY
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// Reprezentacia uzla zretazeneho zoznamu
struct Node {
int data; // hodnota uzla
Node* next; // adresa nasledujuceho uzla zoznamu
};
// Reprezentacia zretazeneho zoznamu
struct List {
Node* first; // adresa prveho uzla zoznamu
};
// Uspesnost vykonania funkcie
enum class Result {
SUCCESS, // funkcia vykonana uspesne
FAILURE // chyba pri vykonavani funkcie
};
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
//POMOCNE FUNKCIE:
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
void printList(const List* list) {
Node* tmp = list->first;
while (tmp) {
std::cout << tmp->data << " ";
tmp = tmp->next;
}
std::cout << std::endl;
}
Node* createNode(const int val) {
Node* newNode = new Node;
newNode->data = val;
newNode->next = nullptr;
return newNode;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 1. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia prida novy uzol s hodnotou 'val' na zaciatok zoznamu 'list'.
PARAMETRE:
[in] list - vstupny zretazeny zoznam
[in] val - hodnota uzla pridaneho na zaciatok zoznamu
PRIKLADY:
list={} a val=0 ... zoznam po vykonani funkcie ... {0}
list={-3} a val=1 ... zoznam po vykonani funkcie ... {1,-3}
list={6,6,6,8} a val=10 ... zoznam po vykonani funkcie ... {10,6,6,6,8}
*/
void prependNode(List* list, const int val) {
Node* n_Node = new Node;
n_Node->data = val;
n_Node->next = list->first;
list->first = n_Node;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 2. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia prida novy uzol s hodnotou 'val' na koniec zoznamu 'list'.
PARAMETRE:
[in] list - vstupny zretazeny zoznam
[in] val - hodnota uzla pridaneho na koniec zoznamu
PRIKLADY:
list={} a val=7 ... zoznam po vykonani funkcie ... {7}
list={0} a val=1 ... zoznam po vykonani funkcie ... {0,1}
list={1,2,3,4,5} a val=6 ... zoznam po vykonani funkcie ... {1,2,3,4,5,6}
*/
void appendNode(List* list, const int val) {
Node* n_Node = new Node;
n_Node->next = nullptr;
n_Node->data = val;
//musi skoncit na poslednom uzle nie za ním!
if (list->first == nullptr)//ak je zoznam prazdny
{
list->first = n_Node;
}
else
{
Node* tmp = list->first;
while (tmp->next)//zarucim ze bude ukazovat na posledny uzol
{
tmp = tmp->next;
}
tmp->next = n_Node;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 3. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia vytvori novy zretazeny zoznam a vyplni ho vsetkymi cislami (v zachovanom poradi),
ktore sa nachadzaju vo vstupnom poli 'data', ktore ma dlzku 'n'.
PARAMETRE:
[in] data - vstupne pole cisiel
[in] n - dlzka vstupneho pola
RETURN:
Vytvoreny zretazeny zoznam obsahujuci vsetky hodnoty zo vstupneho pola 'data' (v zachovanom poradi).
V pripade prazdneho pola (dlzka 0), funkcia vrati prazdny zoznam (prazdny zoznam je taky, kde smernik 'first'
ukazuje na 'nullptr'). V pripade neplatnej dlzky (ak je parameter 'n' zaporny), funkcia vrati 'nullptr'.
PRIKLADY:
data={1} a n=1 ... vrati zoznam ... {1}
data={7,6,41,2} a n=4 ... vrati zoznam ... {7,6,41,2}
data={3,2,1} a n=0 ... vrati zoznam ... {}
data={6,3,9,10} a n=-7 ... vrati ... 'nullptr'
*/
List* createListFromArray(const int* data, const int n) {
List* list = new List;
list->first = nullptr;
Node* n_Node = new Node;
n_Node->next = nullptr;
if (n == 0)
{
return list;
}
if (n < 0)
{
return nullptr;
}
else
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
appendNode(list, data[i]);
}
return list;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 4. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia vytvori novy symetricky zretazeny zoznam (vid priklady) podla parametra 'val'. Symetricky zoznam ma
tvar 0,1,2,...val...2,1,0.
PARAMETRE:
[in] val - hodnota uzla podla, ktoreho sa vytvori novy symetricky zretazeny zoznam (uzol v strede zoznamu).
RETURN:
Vytvoreny zretazeny zoznam obsahujuci prvky v takom poradi, aby bol symetricky. V pripade 'val'<0, funkcia vrati
'nullptr'.
PRIKLADY:
val=-31 ... vrati ... nullptr
val=0 ... vrati zoznam ... {0}
val=1 ... vrati zoznam ... {0,1,0}
val=2 ... vrati zoznam ... {0,1,2,1,0}
val=3 ... vrati zoznam ... {0,1,2,3,2,1,0}
val=4 ... vrati zoznam ... {0,1,2,3,4,3,2,1,0}
val=6 ... vrati zoznam ... {0,1,2,3,4,5,6,5,4,3,2,1,0}
*/
List* createSymmetricList(const int val) {
List* list = new List;
list->first = nullptr;
if (val < 0)
{
return nullptr;
}
else
{
for (int i = val - 1; -1 < i; i--)
{
if (i == val - 1) { prependNode(list, val); }
prependNode(list, i);
appendNode(list, i);
}
}
return list;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 5. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia odstrani (aj spravne uvolni pamat) zo vstupneho zoznamu 'list' prvy uzol.
PARAMETRE:
[in,out] list - vstupny zretazeny zoznam
RETURN:
Result::SUCCESS, ak bol prvy uzol vymazany
Result::FAILURE, ak nebol prvy uzol vymazany (vstupny zoznam bol prazdny)
PRIKLADY:
list={} ... funkcia vrati Result::FAILURE
list={5} ... zoznam po vykonani funkcie ... {} a vrati Result::SUCCESS
list={10,10,10} ... zoznam po vykonani funkcie ... {10,10} a vrati Result::SUCCESS
list={3,2,1} ... zoznam po vykonani funkcie ... {2,1} a vrati Result::SUCCESS
*/
Result removeFirstNode(List* list) {
if (list->first) {
Node* tmp = list->first->next;
delete list->first;
list->first = tmp;
return Result::SUCCESS;
}
return Result::FAILURE;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 6. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia najde prvy uzol zretazeneho zoznamu 'list', ktory obsahuje hodnotu 'val'.
PARAMETRE:
[in] list - vstupny zretazeny zoznam
[in] val - hodnota uzla, ktory sa hlada
RETURN:
Funkcia vrati prvy uzol, ktory obsahuje hodnotu 'val'. Ak sa taky uzol v zozname nenachadza alebo je vstupny
zoznam prazdny, vtedy funkcia vrati 'nullptr'.
PRIKLADY:
list={}, val=10 ... funkcia vrati 'nullptr'
list={2}, val=3 ... funkcia vrati 'nullptr'
list={1,2,3,4,5,6}, val=-1 ... funkcia vrati 'nullptr'
list={1}, val=1 ... funkcia vrati uzol s hodnotou 1
list={5,9,18}, val=9 ... funkcia vrati uzol s hodnotou 9
*/
Node* findNodeInList(List* list, const int val) {
Node* tmp = list->first;
while (tmp) {
if (tmp->data == val) { return tmp; }
tmp = tmp->next;
if (tmp == NULL)return nullptr;
if (tmp->data == val) { return tmp; }
}
return nullptr;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 7. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia zisti, ci su dva vstupne zoznamy 'list1' a 'list2' rovnake (t.j. rovnako dlhe a obsahujuce
rovnake hodnoty uzlov v rovnakom poradi).
PARAMETRE:
[in] list1 - prvy zretazeny zoznam
[in] list2 - druhy zretazeny zoznam
RETURN:
'true' - ak su vstupne zoznamy rovnake
'false' - ak vstupne zoznamy nie su rovnake
PRIKLADY:
list1={1}
list2={}
Funkcia vrati 'false'.
list1={}
list2={5,3}
Funkcia vrati 'false'.
list1={}
list2={}
Funkcia vrati 'true'.
list1={1}
list2={1}
Funkcia vrati 'true'.
list1={4,-9,2}
list2={4,-9,2}
Funkcia vrati 'true'.
list1={3,2,1}
list2={1,2,3}
Funkcia vrati 'false'.
list1={2}
list2={7,4,5}
Funkcia vrati 'false'.
*/
bool areListsEqual(List* list1, List* list2) {
Node* tmp = new Node;
tmp->next = list1->first;
Node* tmp2 = new Node;
tmp2->next = list2->first;
while (tmp != NULL && tmp2 != NULL)
{
if (tmp->data != tmp2->data) {
return false;
}
tmp = tmp->next;
tmp2 = tmp2->next;
}
if (tmp || tmp2)
return false;
if (tmp == NULL && tmp2 == NULL) {
return true;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 8. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia vytvori novy zretazeny zoznam prekopirovanim vsetkych hodnot uzlov vstupneho zoznamu 'list' v obratenom
poradi.
PARAMETRE:
[in] list - vstupny zretazeny zoznam
RETURN:
Zretazeny oznam, ktory vznikne prekopirovanim hodnot uzlov vstupneho zoznamu 'list' v obratenom poradi.
PRIKLADY:
list={} ... funkcia vrati ... {} t.j. prazdny zoznam
list={1} ... funkcia vrati ... {1}
list={5,6} ... funkcia vrati ... {6,5}
list={8,14,2,3} ... funkcia vrati ... {3,2,14,8}
*/
List* copyListReverse(List* list) {
List* new_list = new List;
new_list->first = nullptr;
Node* n_Node = new Node;
n_Node->next = nullptr;
int val = 0;
n_Node->next = list->first;
while (n_Node != NULL)
{
n_Node = n_Node->next;
if (n_Node == nullptr)break;
val = n_Node->data;
prependNode(new_list, val);
}
return new_list;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 9. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia vyhlada predchodcu zadaneho uzla 'node' vo vstupnom zretazenom zozname 'list'. Uzol 'node' je vzdy
existujucim uzlom vstupneho zoznamu 'list'.
PARAMETRE:
[in] list - vstupny zretazeny zoznam
[in] node - uzol zretazeneho zoznamu 'list', ktoreho predchodcu hladame
RETURN:
Uzol, ktory je predchodcom uzla 'node' v zozname 'list'. V pripade hladania predchodcu prveho uzla zoznamu,
funkcia vrati 'nullptr'.
PRIKLADY:
list={4}
node=4
Funkcia vrati 'nullptr'.
list={1,2,3,4,5}
node=1
Funkcia vrati 'nullptr'.
list={-2,-3,56,4,41}
node=-3
Funkcia vrati uzol s hodnotou -2.
list={10,54,69,82,6}
node=6
Funkcia vrati uzol s hodnotou 82.
*/
Node* findPreviousNode(List* list, Node* node) {
Node* n_Node = new Node;
n_Node->next = nullptr;
Node* tmp = new Node;
tmp->next = list->first;
if (tmp->data == node->data)return nullptr;
while (tmp != NULL)
{
if (tmp->data == node->data) {
return n_Node;
}
n_Node->data = tmp->data;
tmp = tmp->next;
}
return nullptr;
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// 10. ULOHA (0.4 bodu)
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
/*
Funkcia zduplikuje vsetky uzly vstupneho zoznamu 'list', ktore obsahuju kladnu hodnotu.
PARAMETRE:
[in,out] list - vstupny zretazeny zoznam
PRIKLADY:
list={} ... po vykonani funkcie ... {}
list={3} ... po vykonani funkcie ... {3,3}
list={-1,1} ... po vykonani funkcie ... {-1,1,1}
list={-8,-9,-13} ... po vykonani funkcie ... {-8,-9,-13}
list={1,0,-2,3,-4} ... po vykonani funkcie ... {1,1,0,-2,3,3,-4}
*/
void duplicatePositiveNodes(List* list) {
Node* tmp = list->first;
Node* n_Node = nullptr;
while (tmp!=NULL) {
if (tmp->data > 0) {
n_Node = createNode(tmp->data);
n_Node->next = tmp->next;
tmp->next = n_Node;
tmp = tmp->next;
}
tmp = tmp->next;
}
}
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
// TESTOVANIE
//-------------------------------------------------------------------------------------------------
int main(int argc, char** argv) {
/*List* zoznam = new List;
zoznam->first = nullptr;
List* zoznam2 = new List;
zoznam2->first = nullptr;
Node* n_Node = new Node;
n_Node->next = nullptr;
const int data[10] = { 5,-1,3,0,5,6,3,8,9,7 };*/
//1.)
//prependNode(zoznam, 8);
//prependNode(zoznam, 1);
// printList(zoznam);
//2.)
/*appendNode(zoznam, 1);
appendNode(zoznam, 2);
appendNode(zoznam, 3);
appendNode(zoznam, 4);
printList(zoznam);*/
//3.)
//int n = -5;
//zoznam=createListFromArray(data, n);
//printList(zoznam);
//
//4.)
/* int val = 4;
zoznam = createSymmetricList(val);
printList(zoznam);*/
//5.)
/*for (int i = 0; i < 1; i++) {
prependNode(zoznam, i);
}
if (Result::SUCCESS == removeFirstNode(zoznam)) { cout << "S"; }
if (Result::FAILURE == removeFirstNode(zoznam)) { cout << "F"; };
printList(zoznam);*/
//6.)
//appendNode(zoznam, 2);
/*for (int i = 0; i < 0; i++) {
appendNode(zoznam, i);
}
n_Node=findNodeInList(zoznam,2);
cout << n_Node->data;*/
//7.
/* for (int i = 0; i < 0; i++) {
prependNode(zoznam, i);
}
for (int i = 0; i <0; i++) {
prependNode(zoznam2, i);
}
if (true == areListsEqual(zoznam, zoznam2)) { cout << "rovnake"; }
if (false == areListsEqual(zoznam, zoznam2)) { cout << "rozdielne"; }*/
//8.)
/*for (int i = 0; i < 0; i++) {
appendNode(zoznam, i);
}
printList(zoznam);
List* z2 = new List;
z2->first = nullptr;
z2=copyListReverse(zoznam);
printList(z2);*/
//9.)
/* for (int i = 0; i < 0; i++) {
appendNode(zoznam, i);
}
n_Node->data = 0;
n_Node=findPreviousNode(zoznam, n_Node);*/
//10.)
/* for (int i = -2; i < 5; i++) {
appendNode(zoznam, i);
}
printList(zoznam);
duplicatePositiveNodes(zoznam);
printList(zoznam);*/
return 0;
}