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#include "matrix.h"
//O(m + n), onde m é o número de linhas e n é o número de colunas da matriz, pois percorre as cabeças das linhas e colunas
Matrix* matrix_construct(int m, int n) {
Matrix* matrix = (Matrix*) malloc(sizeof(Matrix));
matrix->m = m;
matrix->n = n;
matrix->lines_heads = (Node**) malloc(m * sizeof(Node*));
matrix->columns_heads = (Node**) malloc(n * sizeof(Node*));
for(int i = 0; i < m; i++) {
matrix->lines_heads[i] = NULL;
}
for(int i = 0; i < n; i++) {
matrix->columns_heads[i] = NULL;
}
return matrix;
}
// O(m * n), onde m é o número de linhas e n é o número de colunas da matriz, pois, no pior caso, percorre todos os elementos da matriz
void matrix_destroy(Matrix* matrix) {
for(int i = 0; i < matrix->m; i++) {
Node* node = matrix->lines_heads[i];
while(node != NULL) {
Node* next = node->next_in_line;
node_destroy(node);
node = next;
}
}
free(matrix->lines_heads);
free(matrix->columns_heads);
free(matrix);
}
// O(m + n) no pior caso, onde m é o número de linhas e n é o número de colunas da matriz, pois, no pior caso, percorre a linha e a coluna do elemento que queremos inserir
void matrix_assign_value(Matrix* matrix, int i, int j, data_type value) {
// Verificar se 0 < i < m e 0 < j < n
if (i < 0 || i >= matrix->m || j < 0 || j >= matrix->n) {
printf("Valores ij inválidos!!\n");
return;
}
Node** line = &(matrix->lines_heads[i]);
Node** column = &(matrix->columns_heads[j]);
while (*line != NULL && (*line)->j < j) {
line = &((*line)->next_in_line);
}
while (*column != NULL && (*column)->i < i) {
column = &((*column)->next_in_column);
}
if (*line != NULL && (*line)->j == j && (*line)->i == i) {
if (value == STANDARD_VALUE) {
Node* node_to_remove = *line;
*line = (*line)->next_in_line;
*column = (*column)->next_in_column;
node_destroy(node_to_remove);
return;
}
(*line)->data = value;
return;
}
if (value != STANDARD_VALUE)
*line = *column = node_construct(i, j, value, *line, *column);
}
// O(i + j) no pior caso, i é a linha do elemento que queremos remover e j é a coluna do elemento que queremos remover, pois, no pior caso, percorre a linha e a coluna do elemento que queremos remover
void matrix_remove_value(Matrix* matrix, int i, int j) {
matrix_assign_value(matrix, i, j, STANDARD_VALUE);
}
// O(min(m, n)), onde m é o número de linhas e n é o número de colunas da matriz, pois, no pior caso, percorre a linha ou a coluna do elemento que queremos acessar, dependendo de qual for menor
data_type matrix_get_value(Matrix* matrix, int i, int j) {
if(!(i < matrix->m && i >= 0) || !(j < matrix->n && j >= 0)) {
return 0;
}
data_type value = STANDARD_VALUE;
if(i <= j) {
Node* n = matrix->columns_heads[j];
while(n != NULL) {
if(n->i == i) {
value = n->data;
break;
}
n = n->next_in_column;
}
}
else {
Node* n = matrix->lines_heads[i];
while(n != NULL) {
if(n->j == j) {
value = n->data;
break;
}
n = n->next_in_line;
}
}
return value;
}
// O(m * n * k), onde m é o número de linhas e n é o número de colunas da matriz e k é a complexidade de matrix_get_value (O(min(m, n))), pois, no pior caso, percorre todos os elementos da matriz
void matrix_show_dense(Matrix* matrix, void (*print)(data_type)) {
for(int i = 0; i < matrix->m; i++) {
for(int j = 0; j < matrix->n; j++) {
data_type val = matrix_get_value(matrix, i, j);
print(val);
printf("\t");
}
printf("\n");
}
}
// O(m * n), onde m é o número de linhas e n é o número de colunas da matriz, pois percorre todos os elementos da matriz
void matrix_show_sparce(Matrix* matrix, void (*print)(data_type)) {
for(int i = 0; i < matrix->m; i++) {
Node* node = matrix->lines_heads[i];
while(node != NULL) {
printf("(%d, %d) <- ", node->i, node->j);
print(node->data);
printf("\t");
node = node->next_in_line;
}
printf("\n");
}
}
// O(c + m * n * k), onde c é a complexidade de matrix_construct, m é o número de linhas, n é o número de colunas e k é a complexidade de matrix_assign_value, pois, no pior caso,percorre todos os elementos das matrizes atribuindo os valores
Matrix* matrix_sum(Matrix* m1, Matrix* m2) {
if (m1->m != m2->m || m1->n != m2->n) {
exit(printf("Não é possível realizar soma de matrizes com tamanhos diferentes\n"));
}
Matrix* result = matrix_construct(m1->m, m1->n);
for (int i = 0; i < m1->m; i++) {
Node* node1 = m1->lines_heads[i];
Node* node2 = m2->lines_heads[i];
while (node1 != NULL || node2 != NULL) {
if (node1 != NULL && node2 != NULL && node1->j == node2->j) {
// Elemento presente em ambas as matrizes
data_type sum = node1->data + node2->data;
if(sum != 0)
matrix_assign_value(result, i, node1->j, sum);
node1 = node1->next_in_line;
node2 = node2->next_in_line;
}
else if (node1 != NULL && (node2 == NULL || node1->j < node2->j)) {
// Elemento presente apenas em m1
matrix_assign_value(result, i, node1->j, node1->data);
node1 = node1->next_in_line;
}
else {
// Elemento presente apenas em m2
matrix_assign_value(result, i, node2->j, node2->data);
node2 = node2->next_in_line;
}
}
}
return result;
}
// O(c + m * n * a), onde c é a complexidade de matrix_construct, m é o número de linhas, n é o número de colunas da matriz e a é a complexidade de matrix_assign_value, pois, no pior caso, percorre todos os elementos da matriz adicionando um valor
Matrix* matrix_multiply_by_a_scalar(Matrix* matrix, data_type scalar) {
Matrix* result = matrix_construct(matrix->m, matrix->n);
for(int i=0; i < matrix->m; i++) {
Node* node = matrix->lines_heads[i];
while(node != NULL) {
matrix_assign_value(result, node->i, node->j, node->data*scalar);
node = node->next_in_line;
}
}
return result;
}
// O(m * n * k * a), onde m é o número de linhas da primeira matriz, n é o número de colunas da primeira matriz, k é o número de colunas da segunda matriz e a é a complexidade de matrix_assign_value, pois, no pior caso,percorre todos os elementos das matrizes enquanto percorre a linha da primeira matriz e a coluna da segunda matriz
Matrix* matrix_multiply(Matrix* m1, Matrix* m2) {
if(m1->n != m2->m)
exit(printf("Não é possivel multiplicar A%dx%d por B%dx%d\n", m1->m, m1->n, m2->m, m2->n));
Matrix* result = matrix_construct(m1->m, m2->n);
for(int i = 0; i < result->m; i++) {
for(int j = 0; j < result->n; j++) {
data_type in = 0;
Node* node1 = m1->lines_heads[i];
Node* node2 = m2->columns_heads[j];
while (node1 != NULL || node2 != NULL) {
if (node1 != NULL && node2 != NULL && node1->j == node2->i) {
// Elemento presente em ambas as matrizes
in += node1->data * node2->data;
node1 = node1->next_in_line;
node2 = node2->next_in_column;
}
else if (node1 != NULL && (node2 == NULL || node1->j < node2->i)) {
// Elemento presente apenas em m1
node1 = node1->next_in_line;
}
else {
// Elemento presente apenas em m2
node2 = node2->next_in_column;
}
}
if(in != 0) matrix_assign_value(result, i, j, in);
}
}
return result;
}
// O(c + m * n * a), onde c é a complexidade de matrix_construct, m é o número de linhas, n é o número de colunas da matriz e a é a complexidade de matrix_assign_value, pois, no pior caso, percorre todos os elementos da matriz adicionando um valor
Matrix* matrix_pointwise_operation(Matrix* m1, Matrix* m2) {
if (m1->m != m2->m || m1->n != m2->n) {
exit(printf("Não é possível realizar soma de matrizes com tamanhos diferentes\n"));
}
Matrix* result = matrix_construct(m1->m, m1->n);
for (int i = 0; i < m1->m; i++) {
Node* node1 = m1->lines_heads[i];
Node* node2 = m2->lines_heads[i];
while (node1 != NULL || node2 != NULL) {
if (node1 != NULL && node2 != NULL && node1->j == node2->j) {
// Elemento presente em ambas as matrizes
data_type mult = node1->data * node2->data;
if(mult != 0)
matrix_assign_value(result, i, node1->j, mult);
node1 = node1->next_in_line;
node2 = node2->next_in_line;
}
else if (node1 != NULL && (node2 == NULL || node1->j < node2->j)) {
// Elemento presente apenas em m1
node1 = node1->next_in_line;
}
else {
// Elemento presente apenas em m2
node2 = node2->next_in_line;
}
}
}
return result;
}
// O(2*n), onde n é o número de colunas da matriz, pois, no pior caso, percorre todos os elementos das linhas
void matrix_swap_rows(Matrix* matrix, int row_index_1, int row_index_2) {
if(row_index_1 < 0 || row_index_2 < 0 || row_index_1 >= matrix->m || row_index_2 >= matrix->m)
exit(printf("Não é possível trocar linhas pois os indices não existem na matriz!\n"));
Node* aux = matrix->lines_heads[row_index_1];
matrix->lines_heads[row_index_1] = matrix->lines_heads[row_index_2];
matrix->lines_heads[row_index_2] = aux;
Node* n1 = matrix->lines_heads[row_index_1];
Node* n2 = matrix->lines_heads[row_index_2];
while(n1 != NULL) {
n1->i = row_index_1;
n1 = n1->next_in_line;
}
while(n2 != NULL) {
n2->i = row_index_2;
n2 = n2->next_in_line;
}
}
// O(2*m), onde m é o número de linhas da matriz, pois, no pior caso,percorre todos os elementos das colunas
void matrix_swap_columns(Matrix* matrix, int column_index_1, int column_index_2) {
if(column_index_1 < 0 || column_index_2 < 0 || column_index_1 >= matrix->n || column_index_2 >= matrix->n)
exit(printf("Não é possível trocar colunas pois os indices não existem na matriz!\n"));
Node* aux = matrix->columns_heads[column_index_1];
matrix->columns_heads[column_index_1] = matrix->columns_heads[column_index_2];
matrix->columns_heads[column_index_2] = aux;
Node* n1 = matrix->columns_heads[column_index_1];
Node* n2 = matrix->columns_heads[column_index_2];
while(n1 != NULL) {
n1->j = column_index_1;
n1 = n1->next_in_column;
}
while(n2 != NULL) {
n2->j = column_index_2;
n2 = n2->next_in_column;
}
}
// O(c + (y2 - y1 + 1) * (x2 - x1 + 1) * g * a), onde c é a complexidade de matrix_construct (O(m + n)), (x1,y2) é a cordenada do ponto inicial, (x2,y2) do ponto final, g a complexidade de matrix_get_value (O(min(m, n))) e a a complexidade de matrix_assign_value (matrix_assign_value) pois, no pior caso,percorre todos os elementos da submatriz
Matrix* matrix_get_submatrix(Matrix* matrix, int x1, int y1, int x2, int y2) {
Matrix* result = matrix_construct(y2 - y1 + 1, x2 - x1 + 1);
for (int i = y1, k = 0; i <= y2; i++, k++) {
for (int j = x1, a = 0; j <= x2; j++, a++) {
data_type cel = matrix_get_value(matrix, i, j);
if (cel != STANDARD_VALUE)
matrix_assign_value(result, k, a, cel);
}
}
return result;
}
// O(c + m * n * a), onde onde c é a complexidade de matrix_construct (O(m + n)), m é o número de linhas, n é o número de colunas da matriz e a é a complexidade de matrix_assign_value (O(m + n)), pois, no pior caso,percorre todos os elementos da matriz
Matrix* matrix_transpose(Matrix* matrix) {
Matrix* result = matrix_construct(matrix->n, matrix->m);
for(int i = 0; i < matrix->m; i++) {
Node* node = matrix->lines_heads[i];
while(node != NULL) {
matrix_assign_value(result, node->j, i, node->data);
node = node->next_in_line;
}
}
return result;
}
// O(m * n), onde m é o número de linhas e n é o número de colunas da matriz
data_type matrix_sum_elements(Matrix* matrix) {
data_type res = 0;
for(int i = 0; i < matrix->m; i++) {
Node* node = matrix->lines_heads[i];
while(node != NULL) {
res += node->data;
node = node->next_in_line;
}
}
return res;
}
// O(c + m * n * g * p * s * a * d^2) onde c é a complexidade de matrix_construct (O(m + n)), m é o número de linhas, n é o número de colunas da matriz, g é a complexidade de matrix_get_submatrix (O(m * n)), p é a complexidade de matrix_pointwise_operation (O(m * n)), s é a complexidade de matrix_sum_elements (O(m * n)), a é a complexidade de matrix_assign_value (O(m + n)), d é a complexidade de matrix_destroy (O(m*n)), pois, no pior caso, percorre todos os elementos da matriz, e, para cada elemento, percorre todos os elementos da submatriz, faz uma operação ponto a ponto, soma todos os elementos da matriz resultante e, por fim, atribui o valor na matriz resultante
Matrix* matrix_convolution(Matrix* matrix, Matrix* kernel) {
if(kernel->m % 2 == 0 || kernel->n % 2 == 0) {
exit(printf("O kernel deve ser impar!\n"));
}
Matrix* output = matrix_construct(matrix->m, matrix->n);
for (int i = 0; i < matrix->m; i++) {
for (int j = 0; j < matrix->n; j++) {
int x1 = i - kernel->m/2,
y1 = j - kernel->n/2,
x2 = i + kernel->m/2,
y2 = j + kernel->n/2;
Matrix* submatrix = matrix_get_submatrix(matrix, y1, x1, y2, x2);
Matrix* result = matrix_pointwise_operation(submatrix, kernel);
data_type sum = matrix_sum_elements(result);
if (sum != STANDARD_VALUE) matrix_assign_value(output, i, j, sum);
matrix_destroy(submatrix);
matrix_destroy(result);
}
}
return output;
}
// O(m * n), onde m é o número de linhas e n é o número de colunas da matriz
void matrix_to_binary_file(Matrix* matrix, const char* filename) {
FILE* file = fopen(filename, "wb");
if (file == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo %s.\n", filename);
return;
}
int m = matrix->m;
int n = matrix->n;
fwrite(&m, sizeof(int), 1, file);
fwrite(&n, sizeof(int), 1, file);
for(int i = 0; i < m; i++) {
Node* node = matrix->lines_heads[i];
while(node != NULL) {
fwrite(&(node->i), sizeof(int), 1, file);
fwrite(&(node->j), sizeof(int), 1, file);
fwrite(&(node->data), sizeof(data_type), 1, file);
node = node->next_in_line;
}
}
fclose(file);
}
// O(c + m * n * a) onde c é a complexidade de matrix_construct (O(m + n)), m é o número de linhas, n é o número de colunas da matriz e a é a complexidade de matrix_assign_value (O(m + n)), pois, no pior caso, percorre todos os elementos da matriz, atribuindo o valor de cada um deles
Matrix* matrix_from_binary_file(const char* filename) {
FILE* file = fopen(filename, "rb");
if (file == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo %s.\n", filename);
return NULL;
}
int m, n;
fread(&m, sizeof(int), 1, file);
fread(&n, sizeof(int), 1, file);
Matrix* matrix = matrix_construct(m, n);
while (1) {
int i, j;
data_type value;
fread(&i, sizeof(int), 1, file);
fread(&j, sizeof(int), 1, file);
fread(&value, sizeof(data_type), 1, file);
if (feof(file)) {
break;
}
matrix_assign_value(matrix, i, j, value);
}
fclose(file);
return matrix;
}
// O(c + m * n * a) onde c é a complexidade de matrix_construct (O(m + n)), m é o número de linhas, n é o número de colunas da matriz e a é a complexidade de matrix_assign_value (O(m + n)), pois, no pior caso, percorre todos os elementos da matriz, atribuindo o valor de cada um deles
Matrix* matrix_from_txt_file(const char* path, void (*read)(FILE*, data_type*)) {
FILE* file = fopen(path, "r");
if (file == NULL) {
printf("Erro ao abrir o arquivo.\n");
return NULL;
}
int lines, columns;
fscanf(file, "%d %d", &lines, &columns);
Matrix* matrix = matrix_construct(lines, columns);
// Lê os elementos do arquivo e armazena na matriz
for (int i = 0; i < lines; i++) {
for (int j = 0; j < columns; j++) {
data_type value;
read(file, &value);
if(value != STANDARD_VALUE) matrix_assign_value(matrix, i, j, value);
}
}
fclose(file);
return matrix;
}
// O(1)
void read_int(FILE* file, data_type* value) {
fscanf(file, "%d", value);
}
// O(1)
void read_float(FILE* file, data_type* value) {
fscanf(file, "%f", value);
}