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#include "defs.h"
#include "heap.h"
#define DEMO
struct _heap {
int (*less) (int, int); /* Ponteiro para funcao na qual
entram elementos da heap */
int n_elements; /*numero de elementos na heap*/
int size; /* tamanho maximo da heap */
Vertice **heapdata;
};
struct _vertice {
int indice_at;
};
/***********************************************
* Funcao:
* create_struct_vertice
*
* Descricao:
* - Aloca um Ponteiro para struct _vertice
* Argumentos:
* - Nenhum
*
* Retorna:
* O ponteiro criado
*
*************************************************/
Vertice *create_struct_vertice()
{
Vertice* v = (Vertice *)calloc(1, sizeof(Vertice));
return (v);
}
/***********************************************
* Funcao:
* Ins_indice_at
*
* Descricao:
* - Insere o indice atual do vetor num inteiro
* Argumentos:
* - Ponteiro para struct Vertice
* - Inteiro no qual se vai inserir
*
* Retorna:
* Nada
*
*************************************************/
void Ins_indice_at(Vertice* a, int b)
{
a->indice_at = b;
}
/***********************************************
* Funcao:
* Get_indice_at
*
* Descricao:
* - Obtem o indice atual do vetor
* Argumentos:
* - Ponteiro para struct Vertice
*
* Retorna:
* O indice
*
*************************************************/
int Get_indice_at(Vertice * a)
{
return(a->indice_at);
}
/***********************************************
* Funcao:
* Get_Pointer
*
* Descricao:
* - Obtem o valor de heapdata na posicao dada por indice
* Argumentos:
* - Ponteiro para struct Heap
* - Indice ao qual se vai buscar a informacao
*
* Retorna:
* O valor da Heapdata na posicao
*
*************************************************/
Vertice* Get_Pointer(Heap * h, int indice)
{
return(h->heapdata[indice]);
}
/***********************************************
* Funcao:
* Ins_Pointer
*
* Descricao:
* - Insere a heapdata num inteiro
* Argumentos:
* - Ponteiro para struct Heap
* - Indice no qual sevai procurar
* - Inteiro no qual se vai inserir
*
* Retorna:
* Nada
*
*************************************************/
void Ins_Pointer(Heap *h, int indice, Vertice* a)
{
(h->heapdata[indice]) = a;
}
/***********************************************
* Funcao:
* Get_n_el
*
* Descricao:
* - Obtem o numero de elementos na heap
* Argumentos:
* - Ponteiro para struct Heap
*
* Retorna:
* Numero de elementos
*
*************************************************/
int Get_n_el(Heap *h)
{
return(h->n_elements);
}
/******************************************************************************
* FixUp()
*
* Arguments: h - pointer to heap structure
* k - index of element to fixup
* Vetor de Inteiros pesos_a_origem
* Vetor de inteiros _heap_pos;
* Returns:
* Side-Effects: none
*
* Description: Faz FixUp a partir do indice k
*
*****************************************************************************/
void FixUp(Heap * h, int k, int* pesos_a_origem, int* _heap_pos)
{
Vertice* t;
while ((k > 0) && (h->less) (pesos_a_origem[Get_indice_at(Get_Pointer(h, k))],pesos_a_origem[Get_indice_at(Get_Pointer(h, ((k-1)/2)))])) {
if(k > h->n_elements)
{
printf("ERRO POSICAO INVALIDA NA HEAP\n");
}
_heap_pos[Get_indice_at(Get_Pointer(h, k))]=((k-1)/2);
_heap_pos[Get_indice_at(Get_Pointer(h, ((k-1)/2)))]=k;
t = Get_Pointer(h, k);
Ins_Pointer(h, k, Get_Pointer(h, ((k-1)/2)));
Ins_Pointer(h, ((k-1)/2), t);
k = (k - 1) / 2;
}
return;
}
/***********************************************
* Funcao:
* FixDown
*
* Descricao:
* - Faz o FixDown na heap
* Argumentos:
* - Ponteiro para a heap
* - Indice sobre o qual se vai atuar
* - Vetor de Inteiros pesos_a_origem
* - Vetor de inteiros _heap_pos;
*
*
* Retorna:
* Nada
*
*************************************************/
void FixDown(Heap * h, int k, int* pesos_a_origem, int* _heap_pos)
{
int j;
Vertice* t;
while ((2 * k + 1) < h->n_elements) {
j = 2 * k + 1;
if (((j + 1) < h->n_elements) &&
(h->less) (pesos_a_origem[Get_indice_at(Get_Pointer(h, j+1))], pesos_a_origem[Get_indice_at(Get_Pointer(h, j))])) {
j++;
}
if (!(h->less) (pesos_a_origem[Get_indice_at(Get_Pointer(h, j))], pesos_a_origem[Get_indice_at(Get_Pointer(h, k))])) {
break;
}
/*nao estao bem ordenados, e preciso troca-los*/
_heap_pos[Get_indice_at(Get_Pointer(h, k))]=j;
_heap_pos[Get_indice_at(Get_Pointer(h, j))]=k;
t = Get_Pointer(h, k);
Ins_Pointer(h, k, Get_Pointer(h, j));
Ins_Pointer(h, j, t);
k = j;
}
return;
}
/***********************************************
* Funcao:
* NewHeap
*
* Descricao:
* - Aloca espaco para uma niva heap com tamanho especifico
* Argumentos:
* - Tamanho da heap (size)
* - Ponteiro para funcao de comparacao (less)
*
* Retorna:
* A Heap
*
*************************************************/
Heap *NewHeap(int size, int (*less) (int, int))
{
Heap *h;
h = (Heap *) malloc(sizeof(Heap));
if (h == ((Heap *) NULL)) {
fprintf(stderr, "Error in malloc of heap\n");
exit(1);
}
h->n_elements = 0;
h->less = less;
h->size = size;
h->heapdata = (Vertice **) calloc(size+1, sizeof(Vertice*));
if (h->heapdata == NULL) {
fprintf(stderr, "Error in malloc of heap data\n");
exit(1);
}
return (h);
}
/***********************************************
* Funcao:
* FreeHeap
*
* Descricao:
* - Liberta a Heap
* Argumentos:
* - Ponteiro para Heap
*
* Retorna:
* Nada
*
*************************************************/
void FreeHeap(Heap * h)
{
if(h->n_elements!=0)
CleanHeap(h);
free(h->heapdata);
free(h);
}
/***********************************************
* Funcao:
* Insert
*
* Descricao:
* - Adiciona um elemento no fim da heap e incrementa o numero de elementos
* Argumentos:
* - Ponteiro para Heap
* - Elemento a ser adicionado
*
* Retorna:
* 0 caso a heap esteja cheia e 1 caso ainda se possam adicionar elementos
*
*************************************************/
int Insert(Heap * h, Vertice* element)
{
if (h->n_elements == h->size) {
return 0;
}
Ins_Pointer(h, h->n_elements, element);
h->n_elements++;
return 1;
}
/***********************************************
* Funcao:
* RemoveHead
*
* Descricao:
* - Troca o primeiro com o ultimo elemento da heap e depois liberta a ultima posicao
* Argumentos:
* - Ponteiro para struct Heap
* - Vetor de Inteiros _heap_pos
*
* Retorna:
* Nada
*
*************************************************/
void RemoveHead(Heap * h, int* _heap_pos)
{
Vertice* t;
if (h->n_elements > 0) {
_heap_pos[h->heapdata[0]->indice_at]=h->n_elements-1;
_heap_pos[h->heapdata[h->n_elements-1]->indice_at]=0;
t = Get_Pointer(h, 0);
Ins_Pointer(h, 0, Get_Pointer(h, (h->n_elements-1)));
Ins_Pointer(h, (h->n_elements-1), t);
free(Get_Pointer(h, (h->n_elements-1)));
h->n_elements--;
}
}
/***********************************************
* Funcao:
* CleanHeap
*
* Descricao:
* - Limpa a heap
* Argumentos:
* - Ponteiro para struct Heap
*
* Retorna:
* Nada
*
*************************************************/
void CleanHeap(Heap * h)
{
while((h->n_elements)>0)
{
free(Get_Pointer(h, (h->n_elements-1)));
h->n_elements--;
}
return;
}