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speechManager.h
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#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<random>
#include<deque>
#include<numeric>
#include<fstream>
#include "speaker.h"
using namespace std;
//演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
//比赛选手 容器 12人
vector<int>v1;
//第一轮晋级容器 6人
vector<int>v2;
//胜利前三名容器 3人
vector<int>vVictory;
//存放编号 以及对应的 具体选手 容器
map<int, Speaker> m_Speaker;
int m_Index;
//构造函数
SpeechManager();
void show_Menu();
void exitSystem();
//初始化创建12名选手
void createSpeaker();
//初始化属性
void initSpeech();
//开始比赛 - 比赛流程控制
void startSpeech();
//抽签
void speechDraw();
//比赛
void speechContest();
//保存记录
void saveRecord();
//显示比赛结果
void showScore();
//读取记录
void loadRecord();
//文件为空的标志
bool fileIsEmpty;
//往届记录
map<int, vector<string>> m_Record;
//显示往届分数
void showRecord();
//清空记录
void clearRecord();
//析构函数
~SpeechManager();
};