Zadání
Úkolem samostatné práce je vytvořit hru „dělostřelec“. Hráč vidí hrací plochu z výšky (půdorys), na hracím poli se nachází dělostřelec a cíl. Hráčovým úkolem je zasáhnout cíl. Hráč bude mít k dispozici vizualizace (2D grafy) které mu pomohou s výběrem parametrů každého výstřelu (azimut, elevace, úsťová rychlost střely).
Další podrobnosti v uživatelské dokumentaci.