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目前项目主要负责的是对于游戏崩溃事件的分析
问题是,在目前的赛道上,由各大启动器和玩家自己本身的能力能解决几乎所有的崩溃问题(如:mod冲突/缺失,本体文件不全等)
目前的情况是,大多数玩家很少会在遇到上文提到的可以由启动器自动分析的错误报告并给出解决方案的情况下仍然来到该项目寻求帮助
这意味着,我们目前的真实受众主要为以下几种:
选择手动搜索寻求帮助的玩家 遇到极端情况,难以正常分析的玩家 (未来可能出现的)需要处理服务器崩溃的玩家 注:此处的“极端情况,难以正常分析”指一般玩家无法通过分析错误报告解决的问题,大多数情况下可能游戏本体都没有正式启动
我的提议是,将目前的精力主要放在给出服务器崩溃的解决方案上
我觉得我们应该调整下目前的方向,比如尝试选择在处理服务器崩溃这个细分领域上做一些尝试
主要说的就这么多,希望寒假项目能再次起死回生
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
目前 MCSL 那边已经接了,接下来会往更多方向发展
Sorry, something went wrong.
已阅,已证实。
🤔
这边私下里在开发错误数据库项目,希望接入 CrashMC ,但进度缓慢,数据库设计方面还需进一步完善,由于鄙人缺乏相关经验,急需一位有相关想法的贡献者加入开发,望各位有机会可以电邮联系我 [email protected]。
Pigeon0v0
No branches or pull requests
目前项目主要负责的是对于游戏崩溃事件的分析
问题是,在目前的赛道上,由各大启动器和玩家自己本身的能力能解决几乎所有的崩溃问题(如:mod冲突/缺失,本体文件不全等)
目前的情况是,大多数玩家很少会在遇到上文提到的可以由启动器自动分析的错误报告并给出解决方案的情况下仍然来到该项目寻求帮助
这意味着,我们目前的真实受众主要为以下几种:
我的提议是,将目前的精力主要放在给出服务器崩溃的解决方案上
我觉得我们应该调整下目前的方向,比如尝试选择在处理服务器崩溃这个细分领域上做一些尝试
主要说的就这么多,希望寒假项目能再次起死回生
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