forked from carlomilanesi/linguaggio-rust
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta name="generator" content="rustdoc">
<title>Assembly inline</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="rustbook.css">
</head>
<body class="rustdoc">
<!--[if lte IE 8]>
<div class="warning">
This old browser is unsupported and will most likely display funky
things.
</div>
<![endif]-->
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</div>
<div id='toc' class='mobile-hidden'>
<ul class='chapter'>
<li><a href='README.html'><b>1.</b> Introduzione</a>
</li>
<li><a href='getting-started.html'><b>2.</b> Come Iniziare</a>
</li>
<li><a href='guessing-game.html'><b>3.</b> Tutorial: Gioco-indovina</a>
</li>
<li><a href='syntax-and-semantics.html'><b>4.</b> Sintassi e semantica</a>
<ul class='section'>
<li><a href='variable-bindings.html'><b>4.1.</b> Legami di variabili</a>
</li>
<li><a href='functions.html'><b>4.2.</b> Funzioni</a>
</li>
<li><a href='primitive-types.html'><b>4.3.</b> Tipi primitivi</a>
</li>
<li><a href='comments.html'><b>4.4.</b> Commenti</a>
</li>
<li><a href='if.html'><b>4.5.</b> if</a>
</li>
<li><a href='loops.html'><b>4.6.</b> Cicli</a>
</li>
<li><a href='vectors.html'><b>4.7.</b> Vettori</a>
</li>
<li><a href='ownership.html'><b>4.8.</b> Possesso</a>
</li>
<li><a href='references-and-borrowing.html'><b>4.9.</b> Riferimenti e prestito</a>
</li>
<li><a href='lifetimes.html'><b>4.10.</b> Tempo di vita</a>
</li>
<li><a href='mutability.html'><b>4.11.</b> Mutabilità</a>
</li>
<li><a href='structs.html'><b>4.12.</b> Strutture</a>
</li>
<li><a href='enums.html'><b>4.13.</b> Enumerazioni</a>
</li>
<li><a href='match.html'><b>4.14.</b> Match</a>
</li>
<li><a href='patterns.html'><b>4.15.</b> Pattern</a>
</li>
<li><a href='method-syntax.html'><b>4.16.</b> Sintassi dei metodi</a>
</li>
<li><a href='strings.html'><b>4.17.</b> Stringhe</a>
</li>
<li><a href='generics.html'><b>4.18.</b> Genericità</a>
</li>
<li><a href='traits.html'><b>4.19.</b> Tratti</a>
</li>
<li><a href='drop.html'><b>4.20.</b> Drop</a>
</li>
<li><a href='if-let.html'><b>4.21.</b> `if let`</a>
</li>
<li><a href='trait-objects.html'><b>4.22.</b> Oggetti-tratti</a>
</li>
<li><a href='closures.html'><b>4.23.</b> Chiusure</a>
</li>
<li><a href='ufcs.html'><b>4.24.</b> Sintassi universale di chiamata di funzione</a>
</li>
<li><a href='crates-and-modules.html'><b>4.25.</b> Crate e moduli</a>
</li>
<li><a href='const-and-static.html'><b>4.26.</b> `const` e `static`</a>
</li>
<li><a href='attributes.html'><b>4.27.</b> Attributi</a>
</li>
<li><a href='type-aliases.html'><b>4.28.</b> Alias tramite `type`</a>
</li>
<li><a href='casting-between-types.html'><b>4.29.</b> Forzatura di tipo</a>
</li>
<li><a href='associated-types.html'><b>4.30.</b> Tipi associati</a>
</li>
<li><a href='unsized-types.html'><b>4.31.</b> Tipi non dimensionati</a>
</li>
<li><a href='operators-and-overloading.html'><b>4.32.</b> Operatori e sovraccaricamento</a>
</li>
<li><a href='deref-coercions.html'><b>4.33.</b> Coercizione Deref</a>
</li>
<li><a href='macros.html'><b>4.34.</b> Le macro</a>
</li>
<li><a href='raw-pointers.html'><b>4.35.</b> Puntatori grezzi</a>
</li>
<li><a href='unsafe.html'><b>4.36.</b> `unsafe`</a>
</li>
</ul>
</li>
<li><a href='effective-rust.html'><b>5.</b> Rust efficace</a>
<ul class='section'>
<li><a href='the-stack-and-the-heap.html'><b>5.1.</b> Lo stack e lo heap</a>
</li>
<li><a href='testing.html'><b>5.2.</b> Collaudo</a>
</li>
<li><a href='conditional-compilation.html'><b>5.3.</b> Compilazione condizionale</a>
</li>
<li><a href='documentation.html'><b>5.4.</b> Documentazione</a>
</li>
<li><a href='iterators.html'><b>5.5.</b> Iteratori</a>
</li>
<li><a href='concurrency.html'><b>5.6.</b> Concorrenza</a>
</li>
<li><a href='error-handling.html'><b>5.7.</b> Gestione degli errori</a>
</li>
<li><a href='choosing-your-guarantees.html'><b>5.8.</b> Scegliere le garanzie</a>
</li>
<li><a href='ffi.html'><b>5.9.</b> FFI</a>
</li>
<li><a href='borrow-and-asref.html'><b>5.10.</b> Prestito e AsRef</a>
</li>
<li><a href='release-channels.html'><b>5.11.</b> Canali di rilascio</a>
</li>
<li><a href='using-rust-without-the-standard-library.html'><b>5.12.</b> Usare Rust senza la libreria standard</a>
</li>
</ul>
</li>
<li><a href='nightly-rust.html'><b>6.</b> Rust notturno</a>
<ul class='section'>
<li><a href='compiler-plugins.html'><b>6.1.</b> Plugin del compilatore</a>
</li>
<li><a class='active' href='inline-assembly.html'><b>6.2.</b> Assembly in-line</a>
</li>
<li><a href='no-stdlib.html'><b>6.3.</b> Omettere la libreria stdandard</a>
</li>
<li><a href='intrinsics.html'><b>6.4.</b> Intrinseci</a>
</li>
<li><a href='lang-items.html'><b>6.5.</b> Elementi "lang"</a>
</li>
<li><a href='advanced-linking.html'><b>6.6.</b> Link avanzato</a>
</li>
<li><a href='benchmark-tests.html'><b>6.7.</b> Collaudi prestazionali</a>
</li>
<li><a href='box-syntax-and-patterns.html'><b>6.8.</b> Sintassi di box e relativi pattern</a>
</li>
<li><a href='slice-patterns.html'><b>6.9.</b> Pattern di slice</a>
</li>
<li><a href='associated-constants.html'><b>6.10.</b> Costanti associate</a>
</li>
<li><a href='custom-allocators.html'><b>6.11.</b> Allocatori personalizzati</a>
</li>
</ul>
</li>
<li><a href='glossary.html'><b>7.</b> Glossario</a>
</li>
<li><a href='syntax-index.html'><b>8.</b> Indice analitico della sintassi</a>
</li>
</ul>
</div>
<div id='page-wrapper'>
<div id='page'>
<h1 class="title">Assembly inline</h1>
<p>Per manipolazioni di livello estremamente basso e per ragioni di prestazioni,
qualcuno potrebbe desiderare di controllare direttamente la CPU. Rust consente
di farlo scrivendo codice assembly inline, tramite la macro <code>asm!</code>.</p>
<span class='rusttest'>fn main() {
asm!(template di assembly
: operandi di output
: operandi di input
: clobber
: opzioni
);
}</span><pre class='rust rust-example-rendered'>
<span class='macro'>asm</span><span class='macro'>!</span>(<span class='ident'>template</span> <span class='ident'>di</span> <span class='ident'>assembly</span>
: <span class='ident'>operandi</span> <span class='ident'>di</span> <span class='ident'>output</span>
: <span class='ident'>operandi</span> <span class='ident'>di</span> <span class='ident'>input</span>
: <span class='ident'>clobber</span>
: <span class='ident'>opzioni</span>
);</pre>
<p>Ogni uso di <code>asm</code> è una caratteristica attivata da un gate (cioè richiede
<code>#![feature(asm)]</code> sul crate per consentirla) e naturalmente richiede
un blocco <code>unsafe</code>.</p>
<blockquote>
<p><strong>Nota</strong>: qui gli esempi sono dati nell'assembly x86/x86-64, però
sono supportate tutte le piattaforme.</p>
</blockquote>
<h2 id='template-di-assembly' class='section-header'><a href='#template-di-assembly'>Template di assembly</a></h2>
<p>Il "template di assembly" è l'unico parametro obbligatorio e deve essere
una stringa letterale (per es. <code>""</code>)</p>
<span class='rusttest'>#![feature(asm)]
#[cfg(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64"))]
fn foo() {
unsafe {
asm!("NOP");
}
}
// altre piattaforme
#[cfg(not(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64")))]
fn foo() { /* ... */ }
fn main() {
// ...
foo();
// ...
}
</span><pre class='rust rust-example-rendered'>
<span class='attribute'>#<span class='op'>!</span>[<span class='ident'>feature</span>(<span class='ident'>asm</span>)]</span>
<span class='attribute'>#[<span class='ident'>cfg</span>(<span class='ident'>any</span>(<span class='ident'>target_arch</span> <span class='op'>=</span> <span class='string'>"x86"</span>, <span class='ident'>target_arch</span> <span class='op'>=</span> <span class='string'>"x86_64"</span>))]</span>
<span class='kw'>fn</span> <span class='ident'>foo</span>() {
<span class='kw'>unsafe</span> {
<span class='macro'>asm</span><span class='macro'>!</span>(<span class='string'>"NOP"</span>);
}
}
<span class='comment'>// altre piattaforme</span>
<span class='attribute'>#[<span class='ident'>cfg</span>(<span class='ident'>not</span>(<span class='ident'>any</span>(<span class='ident'>target_arch</span> <span class='op'>=</span> <span class='string'>"x86"</span>, <span class='ident'>target_arch</span> <span class='op'>=</span> <span class='string'>"x86_64"</span>)))]</span>
<span class='kw'>fn</span> <span class='ident'>foo</span>() { <span class='comment'>/* ... */</span> }
<span class='kw'>fn</span> <span class='ident'>main</span>() {
<span class='comment'>// ...</span>
<span class='ident'>foo</span>();
<span class='comment'>// ...</span>
}</pre>
<p>(Da qui in avanti, le istruzioni <code>feature(asm)</code> e <code>#[cfg]</code> saranno omesse.)</p>
<p>Gli operandi di output, gli operandi di input, i clobber e le opzioni sono
tutti facoltativi, ma si devono sempre mettere i relativi caratteri <code>:</code>:</p>
<span class='rusttest'>#![feature(asm)]
#[cfg(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64"))]
fn main() { unsafe {
asm!("xor %eax, %eax"
:
:
: "eax"
);
} }
</span><pre class='rust rust-example-rendered'>
<span class='macro'>asm</span><span class='macro'>!</span>(<span class='string'>"xor %eax, %eax"</span>
:
:
: <span class='string'>"eax"</span>
);</pre>
<p>Anche gli spazi di separazione non hanno importanza:</p>
<span class='rusttest'>#![feature(asm)]
#[cfg(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64"))]
fn main() { unsafe {
asm!("xor %eax, %eax" ::: "eax");
} }
</span><pre class='rust rust-example-rendered'>
<span class='macro'>asm</span><span class='macro'>!</span>(<span class='string'>"xor %eax, %eax"</span> ::: <span class='string'>"eax"</span>);</pre>
<h2 id='operandi' class='section-header'><a href='#operandi'>Operandi</a></h2>
<p>Gli operandi di input e di output hanno lo stesso formato:
<code>: "constraints1"(expr1), "constraints2"(expr2), ..."</code>.
Le espressioni degli operandi di output devono essere l-value mutabili,
o non ancora assegnati:</p>
<span class='rusttest'>#![feature(asm)]
#[cfg(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64"))]
fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
let c: i32;
unsafe {
asm!("add $2, $0"
: "=r"(c)
: "0"(a), "r"(b)
);
}
c
}
#[cfg(not(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64")))]
fn add(a: i32, b: i32) -> i32 { a + b }
fn main() {
assert_eq!(add(3, 14159), 14162)
}
</span><pre class='rust rust-example-rendered'>
<span class='kw'>fn</span> <span class='ident'>add</span>(<span class='ident'>a</span>: <span class='ident'>i32</span>, <span class='ident'>b</span>: <span class='ident'>i32</span>) <span class='op'>-></span> <span class='ident'>i32</span> {
<span class='kw'>let</span> <span class='ident'>c</span>: <span class='ident'>i32</span>;
<span class='kw'>unsafe</span> {
<span class='macro'>asm</span><span class='macro'>!</span>(<span class='string'>"add $2, $0"</span>
: <span class='string'>"=r"</span>(<span class='ident'>c</span>)
: <span class='string'>"0"</span>(<span class='ident'>a</span>), <span class='string'>"r"</span>(<span class='ident'>b</span>)
);
}
<span class='ident'>c</span>
}
<span class='kw'>fn</span> <span class='ident'>main</span>() {
<span class='macro'>assert_eq</span><span class='macro'>!</span>(<span class='ident'>add</span>(<span class='number'>3</span>, <span class='number'>14159</span>), <span class='number'>14162</span>)
}</pre>
<p>Tuttavia, se si desiderano usare veri operandi in questa posizione,
si devono mettere delle graffe <code>{}</code> intorno al registro che si desidera, e
si deve mettere la dimensione specifica dell'operando. Questo è utile
per la programmazione a bassissimo livello, in cui è importante
quale registro si usa:</p>
<span class='rusttest'>#![feature(asm)]
fn main() {
#[cfg(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64"))]
unsafe fn read_byte_in(port: u16) -> u8 {
let result: u8;
asm!("in %dx, %al" : "={al}"(result) : "{dx}"(port));
result
}
}</span><pre class='rust rust-example-rendered'>
<span class='kw'>let</span> <span class='ident'>result</span>: <span class='ident'>u8</span>;
<span class='macro'>asm</span><span class='macro'>!</span>(<span class='string'>"in %dx, %al"</span> : <span class='string'>"={al}"</span>(<span class='ident'>result</span>) : <span class='string'>"{dx}"</span>(<span class='ident'>port</span>));
<span class='ident'>result</span></pre>
<h2 id='clobber' class='section-header'><a href='#clobber'>Clobber</a></h2>
<p>Alcune istruzioni modificano i valori di alcuni registri, i quali potrebbero
altrimenti contenere valori diversi, e quindi si usa la lista dei clobber
per indicate al compilatore di non assumere che i valori caricati in quei
registri rimangano validi.</p>
<span class='rusttest'>#![feature(asm)]
#[cfg(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64"))]
fn main() { unsafe {
// Metti il valore 0x200 in eax
asm!("mov $$0x200, %eax" : /* nessun output */ : /* nessun input */ : "eax");
} }
</span><pre class='rust rust-example-rendered'>
<span class='comment'>// Metti il valore 0x200 in eax</span>
<span class='macro'>asm</span><span class='macro'>!</span>(<span class='string'>"mov $$0x200, %eax"</span> : <span class='comment'>/* nessun output */</span> : <span class='comment'>/* nessun input */</span> : <span class='string'>"eax"</span>);</pre>
<p>I registri di input e di output non devono essere elencati dato che
tale informazione è già comunicat dai relativi vincoli. Invece, ogni altro
registro usato implicitamente o esplicitamente dovrebbe essere elencato.</p>
<p>Se il codice assembly modifica il codice di condizione, il registro <code>cc</code>
dovrebbe essere specificato come uno dei clobber. Similmente, se il codice
assembly modifica la memoria, si dovrebbe specificare anche <code>memory</code>.</p>
<h2 id='opzioni' class='section-header'><a href='#opzioni'>Opzioni</a></h2>
<p>L'ultima sezione, <code>opzioni</code> è specifica di Rust. Il formato è una sequenza
di stringhe letterali separate da virgole (per es. <code>:"foo", "bar", "baz"</code>).
Serve a specificare alcune informazioni aggiuntive riguardo l'assembly inline:</p>
<p>Le opzioni attualmente valide sono:</p>
<ol>
<li><em>volatile</em> - specificare questa è analogo a scrivere
<code>__asm__ __volatile__ (...)</code> in gcc/clang.</li>
<li><em>alignstack</em> - certe istruzioni si aspettano che lo stack sia
allineato in un certo modo (per es. SSE) e specificare questa indica al
compilatore di inserire il suo solito codice di allineamento dello stack</li>
<li><em>intel</em> - usere la sintassi Intel invece di quella AT&T, che è il default.</li>
</ol>
<span class='rusttest'>#![feature(asm)]
#[cfg(any(target_arch = "x86", target_arch = "x86_64"))]
fn main() {
let result: i32;
unsafe {
asm!("mov eax, 2" : "={eax}"(result) : : : "intel")
}
println!("eax è attualmente {}", result);
}
</span><pre class='rust rust-example-rendered'>
<span class='kw'>let</span> <span class='ident'>result</span>: <span class='ident'>i32</span>;
<span class='kw'>unsafe</span> {
<span class='macro'>asm</span><span class='macro'>!</span>(<span class='string'>"mov eax, 2"</span> : <span class='string'>"={eax}"</span>(<span class='ident'>result</span>) : : : <span class='string'>"intel"</span>)
}
<span class='macro'>println</span><span class='macro'>!</span>(<span class='string'>"eax è attualmente {}"</span>, <span class='ident'>result</span>);</pre>
<h2 id='altre-informazioni' class='section-header'><a href='#altre-informazioni'>Altre informazioni</a></h2>
<p>L'attuale implementazione della macro <code>asm!</code> è un legame diretto alle
<a href="http://llvm.org/docs/LangRef.html#inline-assembler-expressions">espressioni assembler inline di LLVM</a>, quindi ci si deve
assicurare di leggere <a href="http://llvm.org/docs/LangRef.html#inline-assembler-expressions">anche la loro documentazione</a> per avere
ulteriori informazioni sui clobbers, i vincoli, ecc.</p>
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</div></div>
</body>
</html>