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Clase 6

Apoyo...

While

  • Estructura:

    /*  --while--
    while (-Condición-) {
        -Instrucciones-
    };
    */
  • Documentación:

  • Bucle infinito: Este es un error muy común.

    while (true) {
        console.log("Este texto se imprime hasta el infinito...");
    };
  • Bucle que no se ejecutará:

    while (false) {
        console.log("Este texto jamas se imprimirá...");
    };
  • Ejemplo:

    var control = 1;
    while (control <= 10) {
        console.log(control);
        control++;
    };

For

  • Estructura:

    /*  --for--
    for (-Expresión inicial-; -Condición-; -Expresión Actualización-) {
        -Instrucciones-
    };
    */
  • Documentación:

  • Ejemplo clásico:

    for (var i = 0; i < 10; i++) {
        console.log(i);
    }

Do... While

  • Estructura:

    /* --Do...while--
    do{
       -Instrucciones-
    } while (-Condición-);
    */
  • Documentación:

  • Ejemplo:

    var i = 0;
    do {
       i++;
       console.log(i);
    } while (i < 10);
  • Al menos se ejecutará una vez, aunque la premisa no sea verdadera.

    do{
       console.warn("me ejecuto")
    } while (false);

Break y Continue

  • Continue nos permite saltar parte del bucle.
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    
    // Salta el 5 y sigue...
    if (i === 5) { 
    	continue; 
    }
    
    console.log("El valor de i es "+i);
}
  • Break nos permite salir del bucle.
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    
    // Llega a 5 y sale.
    if (i === 5) { 
    	break; 
    }
    
    console.log("El valor de i es "+i);
}

Usos Avanzados

  • Ejemplo usando decrecimiento:

    for (var i = 10; i > 0; i--) {
        console.log(i);
    }    
  • Ejemplo usando varios contadores:

    for (var i = 0, x = 1, z = 2, tope = 10; i <= tope; x *= z, i++ ) {
        console.log("i vale "+i+", x vale "+x+", z vale "+z);
    }

Ejercicios

Realiza los siguientes ejercicios usando en cada uno los tres tipos de bucles (Do...While, For, While )

1 - Diseña un algoritmo para identificar a los clientes autorizados a entrar a nuestro sistema.

  • Características:

    • La palabra clave es "Fictizia mola mucho"
    • Solo existen tres intentos
    • Si se pasan los tres intentos. Se despliega un mensaje informativo.
  • Usando for

	function eureka() {

		var clave = "Fictizia mola mucho";
		var acierto = false;
		var contador = 0
		for (; contador < 3 & acierto === false; contador++) {
			
			var secreto = prompt("Dime el secreto:");

			if (secreto === clave) {
				acierto = true;
				console.info(secreto, "es la clave que esperaba!")
			} else {
				console.warn(secreto, " no es correcto.")
			}
		};


		if(contador >= 3){
			console.warn("Lo siento... pero has agotado los 3 intentos.")
		}


	}
  • Usando while y break
	function eureka() {

		var clave = "Fictizia mola mucho";

		var contador = 0


		while(contador < 3){
			var secreto = prompt("Dime el secreto:");

			if (secreto === clave) {

				console.info(secreto, "es la clave que esperaba!")
				break; // elimina más intentos
			} else {
				console.warn(secreto, " no es correcto.")
			}

			contador++;
		}

		if(contador >= 3){
			console.warn("Lo siento... pero has agotado los 3 intentos.")
		}


	}
  • Usando Do...While
	function eureka() {

		var clave = "Fictizia mola mucho";
		var acierto = false;
		var contador = 0

		do {
		    var secreto = prompt("Dime el secreto:");

			if (secreto === clave) {
				acierto = true;
				console.info(secreto, "es la clave que esperaba!")
			} else {
				console.warn(secreto, " no es correcto.")
			}

			contador++;

		} while (contador < 3 & acierto === false);
		

		if(contador > 3){
			console.warn("Lo siento... pero has agotado los 3 intentos.")
		}
	}

2 - Diseña un algoritmo que imprima los numeros del 1 al 100.

  • Usando for
	function contadorPositivo() {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");

		for (var i = 1; i <= 100; i++) {
			console.log(i)
		};

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}
  • Usando while
	function contadorPositivo() {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 1
		while (i <= 100) {
			console.log(i);
			i++;
		};

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}
  • Usando Do...While
	function contadorPositivo() {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 1
		do {
			console.log(i);
			i++;
		} while (i <= 100);

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}

3 - Diseña un algoritmo que imprima los numeros del 100 al 0.

  • Usando for
	function contadorNegativo() {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");

		for (var i = 100; i >= 0; i--) {
			console.log(i)
		};

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}
  • Usando while
	function contadorNegativo() {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 100
		while (i >= 0) {
			console.log(i);
			i--;
		};

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}
  • Usando Do...While
	function contadorNegativo() {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 100
		do {
			console.log(i);
			i--;
		} while (i >= 0);

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}

4 - Diseña un algoritmo que imprima los numeros pares entre 0 y 100.

  • Usando for
	function contadorPares() {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");

		for (var i = 0; i <= 100; i += 2) {
			console.log(i)
		};

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}
  • Usando while
	function contadorPares() {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 0
		while (i <= 100) {
			console.log(i);
			i += 2;
		};

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}
  • Usando Do...While
	function contadorPares() {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 0
		do {
			console.log(i);
			i += 2;
		} while (i <= 100);

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}

5 - Diseña un algoritmo que imprima los números impares entre un número dado por el usuario y los siguientes 50 números.

  • Usando for (desestructurado)
	function contador50Impares(numero) {
		
		var impar = 0;
		
		console.info("Empieza la cuenta!");

		for ( ; impar <= 50 ; ) {
			
			if (numero % 2 !== 0){
				console.log(numero);
				impar++

			}

        numero++
			
		};

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}
  • Usando while
	function contador50Impares(numero) {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 1
		while (i <= 50) {
			if (numero % 2 !== 0){
				console.log(numero);	
			}
			numero++
			i++;
		};

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}
  • Usando Do...While
	function contador50Impares(numero) {
		
		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 1
		do {
			if (numero % 2 !== 0){
				console.log(numero);
				numero++
			} else (
				numero++
			)
			i ++;
		} while (i <= 50);

		console.info("Terminó la cuenta mágica...");

	}

6 - Diseña un algoritmo que imprima la suma de los 50 primeros numeros pares y el total de números impares partiendo de un número dado por el usuario

  • Usando for
	function contadorEspecial(numero) {
		
		var totalImpares = 0;
		var totalPares = 0;

		console.info("Empieza la cuenta!");

		for (var i = 1; i <= 50; i++) {
			
			if (numero % 2 !== 0){
				totalImpares += numero;
				numero++;
			} else {
				totalPares += numero;
				numero++;
			}
			
		};

		console.info("Total de suma de pares ", totalPares);
		console.info("Total de suma de impares ", totalImpares);
		console.info("Terminó la cuenta mágica...");
	}
  • Usando while
	function contadorEspecial(numero) {

		var totalImpares = 0;
		var totalPares = 0;

		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 1
		while (i <= 50) {
			if (numero % 2 !== 0){
				totalImpares += numero;
				numero++;
			} else {
				totalPares += numero;
				numero++;
			}
			i++;
		};

		console.info("Total de suma de pares ", totalPares);
		console.info("Total de suma de impares ", totalImpares);
		console.info("Terminó la cuenta mágica...");
	}
  • Usando Do...While
	function contadorEspecial(numero) {

		var totalImpares = 0;
		var totalPares = 0;

		console.info("Empieza la cuenta!");
		
		var i = 1
		do {
			if (numero % 2 !== 0){
				totalImpares += numero;
				numero++;
			} else {
				totalPares += numero;
				numero++;
			}
			i ++;
		} while (i <= 50);

		console.info("Total de suma de pares ", totalPares);
		console.info("Total de suma de impares ", totalImpares);
		console.info("Terminó la cuenta mágica...");
	}

7 - Diseña un algoritmo introducido un numero y pasarlo a número romanos.

  • Esperamos que el número sea menor de 50

numeros_romanos

  • Usando for
	function conversionRomana(numero) {
		
		var numeroOriginal = numero;
	  

		if (numero <= 50 && numero > 0){

	    var numeroRomano = "";
	    
			for(; numero > 0 ;){
				
				if(numero === 50){
					numeroRomano = "L";
					numero = 0;
				} else if (numero >= 40 && numero < 50){
					numeroRomano += "XL";
					numero -= 40;
				} else if (numero >= 10 && numero < 40){
					numeroRomano += "X";
					numero -= 10;
				} else if(numero === 9){
					numeroRomano += "IX";
					numero -= 9;
				} else if(numero === 8){
					numeroRomano += "VIII";
					numero -= 8;
				} else if (numero === 7){
					numeroRomano += "VII";
					numero -= 7;
				} else if (numero === 6){
					numeroRomano += "VI";
					numero -= 6;
				} else if (numero === 5) {
					numeroRomano += "V";
					numero -= 5;
				} else if (numero === 4){
					numeroRomano += "IV";
					numero -= 4;				
				} else if(numero <= 3 && numero > 0){
					numeroRomano += "I";
					numero -= 1;
				}
	      
			}

			console.info(numeroOriginal + " en números romanos es " + numeroRomano);

		} else {
	    
			console.warn(numeroOriginal + "NO es un número valido (0-50)");
		
	  	}

	}
  • Usando while
	function conversionRomana(numero) {
		
		var numeroOriginal = numero;
	  

		if (numero <= 50 && numero > 0){

	    var numeroRomano = "";
	    
			while(numero > 0){
				
				if(numero === 50){
					numeroRomano = "L";
					numero = 0;
				} else if (numero >= 40 && numero < 50){
					numeroRomano += "XL";
					numero -= 40;
				} else if (numero >= 10 && numero < 40){
					numeroRomano += "X";
					numero -= 10;
				} else if(numero === 9){
					numeroRomano += "IX";
					numero -= 9;
				} else if(numero === 8){
					numeroRomano += "VIII";
					numero -= 8;
				} else if (numero === 7){
					numeroRomano += "VII";
					numero -= 7;
				} else if (numero === 6){
					numeroRomano += "VI";
					numero -= 6;
				} else if (numero === 5) {
					numeroRomano += "V";
					numero -= 5;
				} else if (numero === 4){
					numeroRomano += "IV";
					numero -= 4;				
				} else if(numero <= 3 && numero > 0){
					numeroRomano += "I";
					numero -= 1;
				}
	      
			}

			console.info(numeroOriginal + " en números romanos es " + numeroRomano);

		} else {
	    
			console.warn(numeroOriginal + "NO es un número valido (0-50)");
		
	  }

	}
  • Usando Do...While
	function conversionRomana(numero) {
		var numeroOriginal = numero;
	  

		if (numero <= 50 && numero > 0){

	    var numeroRomano = "";
	    
			do{
				
				if(numero === 50){
					numeroRomano = "L";
					numero = 0;
				} else if (numero >= 40 && numero < 50){
					numeroRomano += "XL";
					numero -= 40;
				} else if (numero >= 10 && numero < 40){
					numeroRomano += "X";
					numero -= 10;
				} else if(numero === 9){
					numeroRomano += "IX";
					numero -= 9;
				} else if(numero === 8){
					numeroRomano += "VIII";
					numero -= 8;
				} else if (numero === 7){
					numeroRomano += "VII";
					numero -= 7;
				} else if (numero === 6){
					numeroRomano += "VI";
					numero -= 6;
				} else if (numero === 5) {
					numeroRomano += "V";
					numero -= 5;
				} else if (numero === 4){
					numeroRomano += "IV";
					numero -= 4;				
				} else if(numero <= 3 && numero > 0){
					numeroRomano += "I";
					numero -= 1;
				}
	      
			} while (numero > 0)

			console.info(numeroOriginal + " en números romanos es " + numeroRomano);

		} else {
	    
			console.warn(numeroOriginal + "NO es un número valido (0-50)");
			
	  	}
	}