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3,1号训练.cpp
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//#include <stdio.h>
//#include <string.h>
//#include <errno.h>
//struct S{
// int n;
// float k;
// char arr[10];
//};
//int main()
//{
// struct S s={100,3.14f,"abcdef"};
// char buf[1024]={0};
//
// sprintf(buf,"%d %f %s",s.n,s.k,s.arr);
// printf("%s\n",buf);
//
//
//
// return 0;
//}
//#include <stdio.h>
//#include <string.h>
//#include <errno.h>
//struct S{
// int n;
// float score;
// char arr[20];
//};
//int main()
//{
// struct S s={100, 3.14f ,"day day up"};
// FILE* pf=fopen("test.txt","w");
// if(pf==NULL)
// {
// printf("%S\n",strerror(errno));
// return 0;
// }
//
// fprintf(pf,"%d %f %s",s.n,s.score,s.arr);
//
// fclose(pf);
// pf=NULL;
//
//
//
// return 0;
//}
//#include <stdio.h>
//#include <string.h>
//#include <errno.h>
//struct S{
// int n;
// float score;
// char arr[20];
//};
//int main()
//{
// struct S s={0};
// FILE* pf=fopen("test.txt","r");
// if(pf==NULL)
// {
// printf("%s\n",strerror(errno));
// return 0;
// }
//
// fscanf(pf,"%d %f %s",&(s.n),&(s.score),&(s.arr));
// printf("%d %f %s",s.n,s.score,s.arr);
//
// fclose(pf);
// pf=NULL;
//
//
//
// return 0;
//}
//#include <stdio.h>
//#include <string.h>
//#include <errno.h>
//struct S{
// int n;
// float score;
// char arr[20];
//
//};
//int main()
//{
// struct S s={
// 100,
// 3.14f,
// "bit"
// };
//
// FILE* pf=fopen("test.txt","w");
// if(pf==NULL)
// {
// printf("%s\n",strerror(errno));
// return 0;
// }
// //格式化的写文件
// fprintf(pf,"%d %f %s",s.n,s.score,s.arr);
//
// fclose(pf);
// pf=NULL;
//
//
//
// return 0;
//}
//#include <stdio.h>
//#include <string.h>
//#include <errno.h>
//struct S{
// int n;
// float k;
// char arr[20];
//};
//int main()
//{
// struct S s{0};
// FILE* pf=fopen("test.txt","r");
// if(pf==NULL)
// {
// printf("%s\n",strerror(errno));
// return 0;
// }
//
// fscanf(pf,"%d %f %s",&(s.n),&(s.k),&(s.arr));
// printf("%d %f %s",s.n,s.k,s.arr);
//
// return 0;
//}
//sscanf and sprintf函数
//printf实际上是将放入到一个地方 这个地方可以是屏幕 也可以是一个文件 也可以是一个结构体
//scanf实际上是得到一些元素 可以是从键盘上 可以是从文件中 可以是从结构体中