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// DlgLinerPara.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "DIPDemo.h"
#include "DlgLinerPara.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgLinerPara dialog
CDlgLinerPara::CDlgLinerPara(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CDlgLinerPara::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CDlgLinerPara)
m_fA = 0.0f;
m_fB = 0.0f;
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CDlgLinerPara::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDlgLinerPara)
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_A, m_fA);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_B, m_fB);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgLinerPara, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDlgLinerPara)
ON_WM_PAINT()
ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT_A, OnKillfocusEditA)
ON_EN_KILLFOCUS(IDC_EDIT_B, OnKillfocusEditB)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_MOUSEMOVE()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgLinerPara message handlers
BOOL CDlgLinerPara::OnInitDialog()
{
// 调用默认OnInitDialog函数
CDialog::OnInitDialog();
// 获取绘制直方图的标签
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);
// 计算接受鼠标事件的有效区域
pWnd->GetClientRect(m_MouseRect);
pWnd->ClientToScreen(&m_MouseRect);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
ClientToScreen(&rect);
m_MouseRect.top -= rect.top;
m_MouseRect.left -= rect.left;
// 设置接受鼠标事件的有效区域
m_MouseRect.top += 25;
m_MouseRect.left += 10;
m_MouseRect.bottom = m_MouseRect.top + 255;
m_MouseRect.right = m_MouseRect.left + 256;
// 初始化拖动状态
m_bIsDraging = FALSE;
// 返回TRUE
return TRUE;
}
void CDlgLinerPara::OnKillfocusEditA()
{
// 保存用户设置
UpdateData(TRUE);
// 重绘
InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE);
}
void CDlgLinerPara::OnKillfocusEditB()
{
// 保存用户设置
UpdateData(TRUE);
// 重绘
InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE);
}
void CDlgLinerPara::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 当用户单击鼠标左键开始拖动
if(m_MouseRect.PtInRect(point))
{
// 保存当前鼠标位置
m_p1 = point;
// 转换坐标系
m_p1.x = m_p1.x - m_MouseRect.left + 10;
m_p1.y = m_p1.y - m_MouseRect.top + 25;
// 设置拖动状态
m_bIsDraging = TRUE;
// 设置m_bDrawed为FALSE
m_bDrawed = FALSE;
// 更改光标
::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_CROSS));
// 开始跟踪鼠标事件(保证当鼠标移动到窗体外时也可以接收到鼠标释放事件)
SetCapture();
}
// 默认单击鼠标左键处理事件
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CDlgLinerPara::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 判断当前光标是否在绘制区域
if(m_MouseRect.PtInRect(point))
{
// 更改光标
::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_CROSS));
// 判断是否正在拖动
if (m_bIsDraging)
{
// 获取绘图的标签
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);
// 获取设备上下文
CDC* pDC = pWnd->GetDC();
// 设置绘制方式为异或模式
int nOldDrawMode = pDC->SetROP2(R2_XORPEN);
// 创建新的画笔
CPen* pPen = new CPen;
pPen->CreatePen(PS_DOT,1,RGB(0,0,0));
// 选中新画笔
CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPen);
// 判断是否已经画过橡皮筋线
if (m_bDrawed)
{
// 擦去以前的橡皮筋线
pDC->MoveTo(m_p1);
pDC->LineTo(m_p2);
}
// 保存当前的坐标
m_p2 = point;
// 转换坐标系
m_p2.x = m_p2.x - m_MouseRect.left + 10;
m_p2.y = m_p2.y - m_MouseRect.top + 25;
// 绘制一条新橡皮筋线
pDC->MoveTo(m_p1);
pDC->LineTo(m_p2);
// 设置m_bDrawed为TRUE
m_bDrawed = TRUE;
// 选回以前的画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
// 恢复成以前的绘制模式
pDC->SetROP2(nOldDrawMode);
delete pPen;
ReleaseDC(pDC);
}
}
else
{
// 判断是否正在拖动
if (m_bIsDraging)
{
// 更改光标
::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_NO));
}
}
// 默认鼠标移动处理事件
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
void CDlgLinerPara::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 当用户释放鼠标左键停止拖动
if (m_bIsDraging)
{
// 判断当前光标是否在绘制区域
if(m_MouseRect.PtInRect(point))
{
// 保存当前鼠标位置
m_p2 = point;
// 转换坐标系
m_p2.x = m_p2.x - m_MouseRect.left + 10;
m_p2.y = m_p2.y - m_MouseRect.top + 25;
if ((m_p1 != m_p2) && (m_p1.x != m_p2.x))
{
// 转换坐标系
m_p1.x = m_p1.x - 10;
m_p1.y = 280 - m_p1.y;
m_p2.x = m_p2.x - 10;
m_p2.y = 280 - m_p2.y;
// 计算斜率和截距
m_fA = (float) (m_p2.y - m_p1.y) / (m_p2.x - m_p1.x);
m_fB = m_p1.y - m_fA * m_p1.x;
// 保存变动
UpdateData(FALSE);
}
// 重绘
InvalidateRect(m_MouseRect, TRUE);
}
else
{
// 用户在绘制区域外放开鼠标左键
// 获取绘图的标签
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);
// 获取设备上下文
CDC* pDC = pWnd->GetDC();
// 设置绘制方式为异或模式
int nOldDrawMode = pDC->SetROP2(R2_XORPEN);
// 创建新的画笔
CPen* pPen = new CPen;
pPen->CreatePen(PS_DOT,1,RGB(0,0,0));
// 选中新画笔
CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPen);
// 判断是否已经画过橡皮筋线
if (m_bDrawed)
{
// 擦去以前的橡皮筋线
pDC->MoveTo(m_p1);
pDC->LineTo(m_p2);
}
// 选回以前的画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
// 恢复成以前的绘制模式
pDC->SetROP2(nOldDrawMode);
delete pPen;
ReleaseDC(pDC);
}
// 解除对鼠标事件的跟踪
::ReleaseCapture();
// 重置拖动状态
m_bIsDraging = FALSE;
}
// 默认释放鼠标左键处理事件
CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
void CDlgLinerPara::OnPaint()
{
// 字符串
CString str;
// 直线和坐标轴二个交点坐标
int x1, y1, x2, y2;
// 设备上下文
CPaintDC dc(this);
// 获取绘制坐标的文本框
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);
// 指针
CDC* pDC = pWnd->GetDC();
pWnd->Invalidate();
pWnd->UpdateWindow();
pDC->Rectangle(0,0,330,300);
// 创建画笔对象
CPen* pPenRed = new CPen;
// 红色画笔
pPenRed->CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(255,0,0));
// 创建画笔对象
CPen* pPenBlue = new CPen;
// 蓝色画笔
pPenBlue->CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0, 255));
// 选中当前红色画笔,并保存以前的画笔
CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPenRed);
// 绘制坐标轴
pDC->MoveTo(10,10);
// 垂直轴
pDC->LineTo(10,280);
// 水平轴
pDC->LineTo(320,280);
// 写坐标
str.Format("0");
pDC->TextOut(10, 281, str);
str.Format("255");
pDC->TextOut(265, 281, str);
pDC->TextOut(11, 25, str);
// 绘制X轴箭头
pDC->LineTo(315,275);
pDC->MoveTo(320,280);
pDC->LineTo(315,285);
// 绘制X轴箭头
pDC->MoveTo(10,10);
pDC->LineTo(5,15);
pDC->MoveTo(10,10);
pDC->LineTo(15,15);
// 更改成蓝色画笔
pDC->SelectObject(pPenBlue);
// 计算直线和坐标轴二个交点坐标
if (m_fA >= 0)
{
if (((m_fA * 255 + m_fB) >= 0) && (m_fB < 255))
{
// 计算(x1, y1)坐标
if (m_fB < 0)
{
x1 = (int) (- m_fB/m_fA + 0.5);
y1 = 0;
}
else
{
x1 = 0;
y1 = (int) (m_fB + 0.5);
}
// 计算(x2, y2)坐标
if ((m_fA * 255 + m_fB) > 255)
{
x2 = (int) ((255- m_fB)/m_fA + 0.5);
y2 = 255;
}
else
{
x2 = 255;
y2 = (int) (255* m_fA + m_fB + 0.5);
}
}
else if(((m_fA * 255 + m_fB) < 0))
{
// 转换后所有像素值都小于0,直接设置为0
x1 = 0;
y1 = 0;
x2 = 255;
y2 = 0;
}
else
{
// 转换后所有像素值都大于255,直接设置为255
x1 = 0;
y1 = 255;
x2 = 255;
y2 = 255;
}
}
else // 斜率小于0
{
if ((m_fB > 0) && (255* m_fA + m_fB < 255))
{
// 计算(x1, y1)坐标
if (m_fB > 255)
{
x1 = (int) ((255- m_fB)/m_fA + 0.5);
y1 = 255;
}
else
{
x1 = 0;
y1 = (int) (m_fB + 0.5);
}
// 计算(x2, y2)坐标
if ((m_fA * 255 + m_fB) < 0)
{
x2 = (int) (- m_fB/m_fA + 0.5);
y2 = 0;
}
else
{
x2 = 255;
y2 = (int) (255* m_fA + m_fB + 0.5);
}
}
else if (m_fB <=0)
{
// 转换后所有像素值都小于0,直接设置为0
x1 = 0;
y1 = 0;
x2 = 255;
y2 = 0;
}
else
{
// 转换后所有像素值都大于255,直接设置为255
x1 = 0;
y1 = 255;
x2 = 255;
y2 = 255;
}
}
// 绘制坐标值
str.Format("(%d, %d)", x1, y1);
pDC->TextOut(x1 + 10, 280 - y1 + 1, str);
str.Format("(%d, %d)", x2, y2);
pDC->TextOut(x2 + 10, 280 - y2 + 1, str);
// 绘制用户指定的线性变换直线(注意转换坐标系)
pDC->MoveTo(x1 + 10, 280 - y1);
pDC->LineTo(x2 + 10, 280 - y2);
// 恢复以前的画笔
pDC->SelectObject(pOldPen);
// 绘制边缘
pDC->MoveTo(10,25);
pDC->LineTo(265,25);
pDC->LineTo(265,280);
// 删除新的画笔
delete pPenRed;
delete pPenBlue;
}