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In diesem Projekt werden Tische evolutioniert.
Wenn Sie schon immer mal Tische evolutionieren wollten, ist dieses Projekt genau das richtige für Sie.
Dateien:
src/
util.rb - Enthält die Methoden sum und avg, die im Code verwendet werden
geometrie.rb - Enthält einige nützliche Funktionen zum Rechnen mit Vektoren und Ebenen
tisch.rb - Definiert die Tisch-Klasse mit den Eigenschaften Schiefe und Wackeln
evolution.rb - Enthält den verwendeten evolutionären Algorithmus in allgemeiner Form
evolutioniere_tische.rb - Definiert Mutiations- und Kreuzungs-Operatoren, sowie eine Fitness-Funktion
für Tische und wendet den evolutioniären Algorithmus aus evolution.rb darauf an.
gui/
tisch_icon.rb - Definiert eine Swing-Klasse, die die Eigenschaften eines Tisches in textueller
Form mit Farbkodierung anzeigt
ergebnis_anzeige.rb - Definiert eine Swing-Klasse, die für jede Generation des Algorithmus die
Tische dieser Generation in Tabellenform mittels TischIcons darstellt
hauptfenster.rb - Erstellt ein Swing-Fenster, in dem die Parameter des Algorithmus eingestellt
werden können und dann die Ergebnisse angezeigt werden
Kompilation (benötigt rake und jruby):
rake
Aufruf:
java -jar evolution.jar