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现在的0.11pre版本已经可以限制最大帧率,但在我的体验中,重复帧检测活动的太过积极了,导致无论什么样的动效,画面切换都只有25帧左右,肉眼可见明显比放大之前卡的多,在视觉小说游玩中,文字的渐显动效卡顿最为明显 故建议加入最小帧率限制,无论是否有重复帧,采样帧率都在此帧率之上,既保证了静止状态下的低功耗,又保证了基本的流畅需求 谢谢!
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按住alt双击版本号开发者选项里面可以关掉检测,而且gal哪怕只有个位数帧率我没觉得有什么明显卡顿
Sorry, something went wrong.
卡顿可能是 GPU 频率降低导致的。当画面长时间静止,GPU 会自动降低频率来减小功耗,画面变化后就需要更长的时间处理。如果画面一直变化反而不会卡顿。
能否提供显卡型号和使用的缩放模式?
同样希望加入这个功能。
当画面长时间静止,GPU 会自动降低频率来减小功耗,画面变化后就需要更长的时间处理。
在VN里这种情况挺多的,现在是把GPU电源策略设成了最高性能优先当作workaround,但后果就是功耗比引入重复帧检测前还要高。
我这里是4070 + RAVU_Zoom_R3,最佳功率电源策略下动态画面60Hz能稳定P3功耗,画面静止后会降到P8,此时再回到动态画面就会有明显卡顿。
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Expected behavior 预期的功能
现在的0.11pre版本已经可以限制最大帧率,但在我的体验中,重复帧检测活动的太过积极了,导致无论什么样的动效,画面切换都只有25帧左右,肉眼可见明显比放大之前卡的多,在视觉小说游玩中,文字的渐显动效卡顿最为明显
故建议加入最小帧率限制,无论是否有重复帧,采样帧率都在此帧率之上,既保证了静止状态下的低功耗,又保证了基本的流畅需求
谢谢!
Alternative behavior (optional) 近似的功能(可选)
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