- 负责游戏服务端模块的设计和开发;
- 负责游戏服务端的调优;
- 协助组员实现新玩法需求。
- 3年以上游戏服务端开发经验
- 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法
- 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程
- 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑
- 熟悉一款服务器引擎者优先考虑
- 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。
- 负责游戏服务端模块的设计和开发;
- 负责游戏服务端框架的优化与扩展。
- 熟练掌握Python/C++/mongodb,有服务器的工作经验优先;
- 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
- 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯;
- 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
- 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
- 负责游戏服务端模块的设计和开发
- 负责游戏服务端框架的优化与扩展
- 熟练掌握Python/C++/mongodb
- 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先
- 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程
- 有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
- 善于沟通,要有团队合作精神
- 热爱游戏能适应手游高强度的开发与工作压力
- 负责游戏客户端/服务端模块的设计和开发;
- 负责游戏客户端/服务端框架的优化与扩展;
- 客户端服务器均可,但最好能够兼顾双端(可偏重一端); 岗位要求
- 熟练掌握Python/C++/mongodb;
- 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先;
- 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程;
- 有2年以上的手游开发经验者和线上游戏维护者经验优先考虑;
- 善于沟通,要有团队合作精神;
- 热爱游戏,喜欢暗黑类游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力。
- 参与产品服务端系统的架构设计、实现、优化和维护;
- 参与产品原型的快速开发;
- 调研、掌握新技术,具备全栈工程能力。
- 本科及以上学历,2-4年工作经验,热爱编程,习惯阅读英文技术文档;
- 至少精通 Java、C/C++ 和 Go 其中一门语言及其开发框架;
- 精通各种基础数据结构的使用;
- 熟悉 Linux 常规操作,熟悉网络编程、并发编程;
- 具有强烈好奇心、优秀的学习能力、分析问题能力、代码执行力和沟通能力。
- 负责游戏服务端模块的设计和开发
- 负责游戏服务端框架的优化与扩展
- 熟练掌握Python/C++/mongodb
- 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验优先
- 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程
- 有3年以上的手游开发经验者和线上游戏维护经验优先考虑
- 善于沟通,要有团队合作精神
- 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力